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Benchmarkcheck: Sleeping Dogs

Asia-GTA. Mit Sleeping Dogs veröffentlicht Publisher Square Enix einen ernstzunehmenden Grand Theft Auto-Kontrahenten. Das im chinesischen Hongkong angesiedelte Open-World-Spiel bietet nicht nur ein unverbrauchtes Szenario, sondern auch eine spannende Geschichte rund um Triaden. Lesen Sie hier, wie die PC-Version mit aktuellen Notebook-GPUs läuft.
Sleeping Dogs Logo (Square Enix)

Die Überschrift »Asia-GTA« ist keineswegs herabwürdigend gemeint – im Gegenteil. Nach einigen Spielstunden können wir sagen, dass sich Sleeping Dogs nicht hinter dem übermächtigen Vorbild verbergen muss. Der Multi-Plattform-Titel setzt auf die gewohnte und allseits beliebte Mischung aus Kampfeinlagen, action-orientierten Missionen und Fahrzeugpassagen.

Beschreibung

Wie eingangs erwähnt, spielt Sleeping Dogs in der Metropole Hongkong. Der im PC-Bereich eher selten verwendete Schauplatz bildet die ideale Kulisse für eine erwachsene Gangster-Story. Dass sich der Entwickler bei der Umsetzung ordentlich Mühe gegeben hat, beweisen die detailverliebten Screenshots.

Kurz nach Beginn schlendert der Hauptcharakter durch eine dicht bevölkerte Einkaufsmeile, auf der gerade eine Art Straßenfest tobt. Üppig dekorierte Stände wechseln sich hier mit knalliger Leuchtreklame ab. Die bunten Reflexionen auf dem nassen Asphalt verleihen der Szenerie eine tolle Lichtstimmung. Schade nur, dass die Detailfülle in einigen Hinterhöfen und Nebenzimmern merklich abnimmt. Das geradlinige Max Payne 3 erreicht hier ein höheres Qualitätsniveau. Nichtsdestotrotz punktet der Action-Titel mit einer gelungenen Atmosphäre. Der coole Soundtrack und die professionellen (englischen) Sprecher tun ihr übriges, um den Spieler in den Bann zu ziehen.

Doch wen verkörpert man in Sleeping Dogs überhaupt? Der Gamer tritt in die Fußstapfen von Wei Shen, einem – wie sich bald herausstellt – ausgefuchsten Undercover-Cop. Ziel: Die Unterwanderung der Triade »Sun On Yee«. Deren Oberhaupt Winston Chu hat in der Anfangsphase Probleme mit »Dogeye«, welcher einen Teil des Territoriums für sich beanspruchen will.

Der Hauptcharakter ist eigentlich Polizist.
Der Hauptcharakter ist eigentlich Polizist.
Er soll sich bei den Triaden einschmuggeln.
Er soll sich bei den Triaden einschmuggeln.
Die Gangster-Bosse sind nicht gut aufeinander zu sprechen.
Die Gangster-Bosse sind nicht gut aufeinander zu sprechen.

Nach mehreren Intro-Videos, einer hitzigen Verfolgungsjagd und ein paar Dialogen geht es gleich faustdick zur Sache – im wahrsten Sinne des Wortes. Wei Shen prügelt sich mit anderen Gang-Mitgliedern und lernt so behutsam die Kampfsteuerung. Den harten Konfrontationen lässt sich eine gewisse Ästhetik nicht absprechen. Die Bewegungen sind meist relativ flüssig, allgemein bestechen die Gefechte mit einer hübschen Choreographie. Über die teils ungemein brutalen Finishing-Moves (in Deutschland wird der Titel geschnitten auf den Markt kommen) kann man natürlich streiten, manchmal sind sie jedenfalls grenzwertig. 

Da sich die Kämpfe etwas träger als bei anderen Action-Krachern wie Darksiders II oder Batman Arkham City anfühlen, können wir uns zudem vorstellen, dass die Handgemenge nach einer Weile leicht ermüden und einen repetitiven Charakter entwickeln.

Einige Orte sind extrem detailreich.
Einige Orte sind extrem detailreich.
Bei den Kämpfen geht es heiß her.
Bei den Kämpfen geht es heiß her.
Die Spielwelt ist recht stimmungsvoll.
Die Spielwelt ist recht stimmungsvoll.

Der Rollenspielpart scheint auch auf lange Sicht zu motivieren. Sleeping Dogs enthält diverse Haupt- und Nebenaufgaben, die mal das eine und mal das andere Gameplay-Element betonen. Zum Abschluss gibt es jeweils eine kurze Bewertung, welche den Spieler über sein Können und seinen Fortschritt informiert. Neben klassischen Belohnungen (Geld, Gegenstände usw.) erhält man Erfahrungspunkte in bestimmten Kategorien (z. B. »Triad« oder »Cop«). Bei einem Level-Up warten dann neue Skills und Verbesserungen. Modebewusste Spieler können die Hauptfigur sogar umkleiden. Die Palette reicht dabei von Schuhen über Halsketten bis hin zu Kopfbedeckungen.

Durch Erfahrungspunkte kann man im Level aufsteigen.
Durch Erfahrungspunkte kann man im Level aufsteigen.
Sleeping Dogs bietet unzählige Nebenmissionen.
Sleeping Dogs bietet unzählige Nebenmissionen.
Vor den Prügeleien macht sich der Charakter schick.
Vor den Prügeleien macht sich der Charakter schick.

Um nicht unnötig durch die Gegend laufen zu müssen, besitzt der Hauptcharakter ein Mobiltelefon, das unter anderem Kontakte, Nachrichten und Polizei-Reporte auflistet. Mithin am wichtigsten ist natürlich die Garage, die zur Aufbewahrung der eigenen Vehikel dient. Wo wir schon beim Thema Vehikel sind: Die fahrbaren Untersätze steuern sich mit Maus und Tastatur oft ungenau. Hinzu kommt eine suboptimale und bisweilen etwas schwammige Kamera.

Es geht doch nichts über ein modernes Smartphone.
Es geht doch nichts über ein modernes Smartphone.
Die Polizei-Reporte vermitteln Hintergrundwissen.
Die Polizei-Reporte vermitteln Hintergrundwissen.
Prima: Die Vehikel lassen sich umlakieren.
Prima: Die Vehikel lassen sich umlakieren.

Benchmark

Lob verdient Square Enix für den integrierten Benchmark. Die rund zweiminütige Sequenz gewährt einen netten Einblick in die Spielwelt, die kulturelle Umgebung und die Fähigkeiten der Engine. Dank der wechselnden Szenen wird die Grafikkarte unterschiedlich stark gefordert. Da die Bildwiederholrate bei rechenintensiven Passagen (Motorradtour, Autofahrt etc.) gerne einbricht, sollten im Benchmark mindestens 30 oder besser gleich 40 fps herauskommen.

Settings

Für einen Multi-Plattform-Titel bietet Sleeping Dogs überraschend viele Einstellungsmöglichkeiten. Unsere Benchmarks wurden mit den vier Presets »Low«, »Medium«, »High« und »Extreme« absolviert, welche im Hauptmenü unter den »Display Options« schlummern. Neben der Helligkeit kann man hier auch die Größe der Benutzeroberfläche und die Auflösung regeln. Zudem lassen sich der Vollbildmodus und die dreidimensionale Darstellung (de)aktivieren.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Noch mehr Optionen findet man im erweiterten Grafikmenü. So kann der Spieler unter anderem an der vertikalen Synchronisation, der hardware-hungrigen Kantenglättung, der Bewegungsunschärfe, der Schattenqualität und der Weltdichte schrauben. Die hochauflösenden Texturen waren beim Verfassen des Artikels leider nicht downloadbar – zumindest in Deutschland (Steam-Fehlermeldung).

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Technisch wirkt Sleeping Dogs noch etwas unausgereift. Ein Wechsel der Einstellungen mündete oft in Grafikfehlern und Abstürzen. Mit Nvidia-GPUs harmoniert der Titel generell eher schlecht. Trotz topaktuellem Beta-Treiber (ForceWare 304.79) kam es beim Starten und Laden manchmal zu Aufhängern.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Ansonsten macht die Engine eine relativ gute Figur – wir waren besonders von den schicken Charaktermodellen und der hochklassigen Beleuchtung angetan. Bereits ab mittleren Details kommt das Spiel ordentlich zur Geltung.

Obwohl man zwischen der hohen und der maximalen Stufe kaum Unterschiede erkennt, weicht der Ressourcenverbrauch deutlich ab. Wie unsere Benchmarks zeigen, benötigt man für »Extreme« eine absolute Spitzen-GPU aus dem Desktop-Bereich (oder eine flotte SLI- respektive CrossFire-Combo). Mit niedrigen Einstellungen eignet sich der Titel zwar auch für billige Low-End-Grafikkarten, die reduzierten Effekte schmälern die Atmosphäre aber erheblich.

Ultra Settings
Ultra Settings
High Settings
High Settings
Medium Settings
Medium Settings
Low Settings
Low Settings

Resultate

Während eine Kombination aus maximalen Details und 1.920 x 1.080 Bildpunkten dicken Luxus-GPUs wie der GeForce GTX 680 oder der Radeon HD 7970 vorbehalten bleibt (Desktop!), sind 1.600 x 900 Bildpunkte und hohe Details auch mit einer mobilen High-End-Grafikkarte spielbar (z. B. der GTX 675M). Für 1.366 x 768 Pixel sollte derweil eine GeForce GTX 660M oder höher im Notebook stecken. Das mittlere Preset packt hingegen schon ein günstiges Allround-Modell wie die GeForce GT 630M oder die Radeon HD 7660G.

Einsteiger-GPUs auf Niveau der Intel HD Graphics 4000 müssen sich mit niedrigen Details und einer stark reduzierten Auflösung begnügen (1.024 x 768) – und selbst dann ruckelt das Spiel manchmal.

Benchmark-Tabelle Sleeping Dogs

Fazit

Wer Open-World-Titel im Stile von GTA liebt, sollte dem Honkong-Abenteuer unbedingt eine Chance geben. Sleeping Dogs unterhält prächtig und liefert einen soliden Mix aus diversen Genre-Elementen. Dank der brauchbaren Technik kann man schnell in das ungewöhnliche Szenario eintauchen. Eine neue Action-Referenz sollten Sie allerdings nicht erwarten, das Spiel kratzt in keinem Bereich an der Perfektion.

Den Einstieg halten wir für gelungen.
Den Einstieg halten wir für gelungen.
Die große Welt soll eine hohe Spielzeit garantieren.
Die große Welt soll eine hohe Spielzeit garantieren.
Sleeping Dogs gehört definitiv nicht in Kinderhände.
Sleeping Dogs gehört definitiv nicht in Kinderhände.

Testsysteme

Die meisten Geräte wurden uns von Schenker Notebooks (mysn.de) zur Verfügung gestellt:

  • XMG P502 (Core i7-3610QM, GeForce GTX 660M, GTX 670M, GTX 675M & GTX 680M, 8 GB RAM)
  • XMG A502 (Core i5-3360M, GeForce GT 650M & HD Graphics 4000, 8 GB RAM)
  • Xesia M501 (Core i7-2630QM, GeForce GT 630M & HD Graphics 3000, 8 GB RAM)

Nvidia-Treiber: größtenteils 304.79 Beta. AMD-Treiber: 12.4 (Desktop) respektive 12.8 (Notebook). Intel-Treiber: 8.15.10.2696.

Als Nächstes werden wir Counter Strike: Global Offensive testen.

von links nach rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502
von links nach rechts: Schenker XMG A502, Xesia M501 & XMG P502

Tabelle

Die folgende Liste wird stetig aktualisiert.

Einschränkungen anzeigen
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
 Sleeping Dogs (2012)
low
1024x768
Low Preset
Normal AA
med.
1366x768
Medium Preset
Normal AA
high
1366x768
High Preset
High AA
ultra
1920x1080
Extreme Preset
Extreme AA
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
Qualcomm Adreno 305
AMD Radeon Pro 560
Qualcomm Adreno 304
AMD Radeon HD 6850M
AMD Radeon HD 6830M
AMD Radeon HD 6310
AMD Radeon HD 6320
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon 760M
AMD Radeon 680M
AMD Radeon HD 6775G2
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
190.9n2
101.4n2
NVIDIA RTX A6000
AMD Radeon Pro 455
AMD Radeon Pro 555X
AMD Radeon HD 6650M
AMD Radeon Pro 5500M
AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon HD 6680G2
AMD Radeon HD 6690G2
AMD Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6250
AMD FirePro W5130M
AMD Radeon HD 7430M
AMD Radeon HD 7350M
AMD Radeon HD 7370M
AMD Radeon HD 7340
AMD Radeon HD 7290
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
Intel Iris Xe Graphics G7 96EUs
NVIDIA GeForce Go 6250
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti (Desktop)
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce 920M
Nvidia RTX 500 Ada Generation Laptop GPU
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
NVIDIA GeForce 920MX
Intel HD Graphics 3000
21
15
6.8
NVIDIA GeForce GT 525M
NVIDIA GeForce 8800M GTS
NVIDIA GeForce Go 6400
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 3500 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA Quadro T1000 Max-Q
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PowerVR SGX543MP4
NVIDIA GeForce GTX 950
PowerVR SGX540
NVIDIA RTX 5000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA Titan X Pascal
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6730M
Qualcomm Adreno 302
AMD Radeon HD 6450 GDDR5
40.3
30.2
10.9
5.1
AMD Radeon HD 6480G
AMD Radeon Graphics (Ryzen 7000)
AMD Radeon 780M
AMD Radeon 630
AMD Radeon 625
AMD FirePro M8900
AMD FirePro W5170M
AMD Radeon 520
AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 7500G
AMD Radeon HD 6450M
AMD Radeon HD 6290
AMD Radeon 740M
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD FirePro W4190M
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce GTX 960
NVIDIA GeForce GT 520MX
41
30.1
10.3
AMD Radeon Pro 460
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6545G2
AMD Radeon HD 6870M
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6530M
AMD Radeon HD 7640G
AMD Radeon HD 6950M
AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6550M
NVIDIA Tegra K1 Kepler GPU
NVIDIA GeForce 9300M G
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
NVIDIA Quadro P500
AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6550D
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce Go 7700
AMD Radeon Pro 5600M
AMD Radeon Pro 560X
AMD Radeon Pro Vega 16
AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro WX 2100
AMD Radeon Pro WX 3100
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 520M
AMD Radeon HD 6990M Crossfire
AMD Radeon HD 6990M
AMD Radeon HD 6970M
AMD Radeon HD 6970
AMD Radeon HD 6970M Crossfire
ATI Radeon HD 5570
AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
42
29
15
5
ATI Mobility Radeon X800
ATI Radeon IGP 340M
ATI Mobility Radeon X700
ATI Radeon IGP 320M
NVIDIA GeForce GT 445M
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 435M
NVIDIA GeForce 8400M GS
NVIDIA GeForce 8400M G
NVIDIA Quadro NVS 5100M
NVIDIA GeForce MX550
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA RTX A1000 Laptop GPU
NVIDIA GeForce 830M
NVIDIA GeForce GT 425M
NVIDIA GeForce GT 420M
NVIDIA GeForce 8800M GTX SLI
NVIDIA GeForce GTX 960M
185.7n3
145.9n7
92.2n18
24.2n18
NVIDIA GeForce GT 630M
62.35n2
44.4n3
16.5n3
5.05n2
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 750M
75.45n2
57.7n2
31.95n2
8.3n2
NVIDIA GeForce GT 745M
94.1
66.1n2
30.18n2
7.1
NVIDIA GeForce GT 735M
66
49.4
19.5
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GT 740M
57.7n5
41.6n5
24.3n5
6.8n3
NVIDIA Quadro P5000 Max-Q
NVIDIA GeForce GT 730M
79
58
25
6
NVIDIA Quadro P4000
AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon HD 6515G2
AMD Radeon HD 6510G2
PowerVR GE8320
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
Qualcomm Adreno 220
NVIDIA Quadro RTX 5000 (Laptop)
NXP PXP
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
NVIDIA Quadro RTX 4000 (Laptop)
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PowerVR SGX530
PowerVR GXA6850
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PowerVR GX6250
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PowerVR GM9446
PowerVR SGX544MP2
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon R5 M420
AMD Radeon HD 6520G
AMD Radeon HD 6470M
AMD Radeon HD 6750M
AMD Radeon HD 6490M
AMD Radeon 660M
AMD FirePro W4170M
106.1
77.8
34.7
5
AMD FirePro W2100
AMD Radeon HD 6370M
AMD Radeon HD 6350M
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6330M
AMD Radeon 620
AMD Radeon 610
AMD Radeon 610M
AMD FirePro W4100
AMD FirePro M5950
AMD FirePro M4000
AMD FirePro M6100
168
123
67
22.5
AMD FirePro M3900
AMD FirePro M4100
AMD Radeon 530
AMD FirePro M2000
AMD Radeon HD 6770M
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6790
AMD FirePro M6000
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A500 Laptop GPU
AMD FirePro M5100
143
108
47
13
NVIDIA GeForce GTX 980
84.3
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6645G2
AMD Radeon HD 6760G2
NVIDIA GeForce 8800M GTX
ATI Radeon HD 5850
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (Laptop)
NVIDIA Quadro P3200
AMD Radeon Pro Vega 56
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
78.85n2
AMD Radeon HD 6870
164
121.3
71.6
23.1
AMD FirePro W7170M
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6430M
AMD Radeon HD 6380G
AMD Radeon R6 (Kaveri)
30
22.1
11
AMD Radeon R6 (Carrizo)
AMD Radeon HD 7310
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
159.9
62.8
AMD Radeon HD 6620G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon R5 M335
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon PRO W6600M
AMD Radeon R5 M430
NVIDIA Quadro NVS 160M
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
127.25n2
112n2
62.55n2
PosModell< PrevNext >Sleeping Dogs
low med. high ultra
PowerVR SGX554MP4
AMD Radeon HD 8970M
124.5
90.1
58.45n2
26.8n2
AMD Radeon HD 6640G2
AMD Radeon Pro 450
AMD Radeon HD 6620G
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 20.08.2012 (Update: 18.05.2021)