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X-Plane 11 Benchmarks

Craig Ward, Stefanie Voigt (übersetzt von Martin Jungowski), 29.05.2018

Komplexe Flugsimulation. Im Segment der nicht-militärischen kommerziellen Flugsimulationen ist die X-Plane-Serie fast schon ein Platzhirsch und mit der kürzlich erschienenen Version 11 auf den neuesten Stand gebracht worden. Die Software beinhaltet eine hochkomplexe Physik-Engine, die fest einprogrammierte Routinen mit den Gesetzen der Aerodynamik vermischt um eine möglichst realistische Simulation zu erzielen. Dreht man die Details auf, steigen GPU- und CPU-Last ins Unermessliche, insbesondere aufgrund der Single-Thread-Lastigkeit der Engine. Die Komplexität und erzeugte Auslastung machen X-Plane 11 somit zum idealen Kandidaten zur Ermittlung der System-Performance.

Einleitung

Übersichtliche Grafikeinstellungen. Keinerlei Relation zu unseren Benchmarks (Quelle: eigenes Bild)
Übersichtliche Grafikeinstellungen. Keinerlei Relation zu unseren Benchmarks (Quelle: eigenes Bild)

Bei X-Plane 11 handelt es sich um den aktuellen und in diesem Jahr erschienenen Nachfolger des äußerst populären X-Plane 10 von 2012. Am Markt tritt es primär gegen Microsofts Flight Simulator an, dessen 32-Bit-Engine ihr Alter allerdings mittlerweile deutlich anzumerken ist. X-Planes 64-Bit-Engine konnte dadurch quasi mühelos an Microsofts Engine vorbeiziehen, insbesondere bei den Fähigkeiten und der Skalierbarkeit.

Die Software wird von Laminar Research in South Carolina, USA, entwickelt und läuft unter Windows, macOS und Linux. Von X-Plane 10 gab es sogar eine mobile Variante für Android und iOS. Die Grundversion des Simulators beinhaltet 19 verschiedene Flugzeuge in unterschiedlichen Detailstufen sowie eine Auswahl an Szenerien die fast die gesamte Erde zwischen 74 Grad Nord und 60 Grad Süd abdecken. Über 34.000 Flughäfen stehen weltweit zur Auswahl, inklusive kleinster Gras-Pisten im tiefsten Dschungel. Eine sehr aktive Community kümmert sich außerdem mit Hingabe um weitere Details, wie zum Beispiel akkurat nachgebildete Flughafengebäude oder Fahrzeuge. Wer noch mehr Detailtiefe oder zusätzliche Flugzeuge will, kann aus einer Vielzahl an kostenpflichtigen Flugzeugen oder extrem detaillierten Flughäfen wählen. Alternativ gibt es auch eine beachtenswerte Anzahl an kostenlos erhältlichen Airport-Layouts, die installiert werden können, um die vorhandenen Flughäfen mit Leben zu füllen.

Als hochgradig detaillierter Open-World-Flugsimulator belastet X-Plane 11 mit seinen detailgetreuen Flugzeugmodellen, der akkuraten und detaillierten Welt und der Vielzahl an Objekten selbst aktuelle Systeme sehr stark. Die hochkomplexe Physik-Engine, die eine exakte Simulation von zum Beispiel Airflow basierend auf den Winkeln, Linien und technischen Daten des Flugzeugs durchführt, belastet die Hardware zusätzlich. Dank einer Vielzahl an Optionen für visuelle Details, Schattenqualität, Anzahl der sichtbaren Objekte und Sichtweite ist X-Plane bestens als Benchmark-Tool geeignet, da es sehr gut mit unterschiedlich starker Hardware skaliert. Allerdings wurden die Grafikeinstellungen in der neuesten Version abgespeckt und vereinfacht. Die Software beinhaltet einen integrierten Benchmark, der eine konsistente Wiederholung unter identischen Bedingungen erlaubt.

Standard X-Plane 11 Boeing 747 Overhead-Panel (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Boeing 747 Overhead-Panel (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Cessna 172SP Cocking bei Nacht (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Cessna 172SP Cocking bei Nacht (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 KingAir C90B Cockpit (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 KingAir C90B Cockpit (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Flughafen Vancouver (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Flughafen Vancouver (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Flughafen Miami (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Flughafen Miami (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Flughafen Olaya Herrera (Quelle: Laminar Research)
Standard X-Plane 11 Flughafen Olaya Herrera (Quelle: Laminar Research)

Grafik

Die meisten von uns als Benchmarks verwendeten Spiele setzen auf Microsofts DirectX-API, was auf die Dominanz der Windows Plattform im PC-Gaming-Bereich zurückzuführen ist. Auch der Microsoft Flight Simulator steht als reines Windows-Produkt in dieser Reihe, daher konnte X-Plane als OpenGL-Spiel unter macOS beachtliche Erfolge erzielen. Laminar Research setzt bis heute auf OpenGL als Grafikschnittstelle, wodurch X-Plane plattformunabhängig und ohne nennenswerte Anpassungen unter Windows, macOS und Linux lauffähig ist. Einige OpenGL-Spiele in unserem Testparcours zu haben, ist für uns essentiell wichtig, da wir dadurch die Performance der einzelnen Grafik-APIs besser vergleichen können. Schließlich unterscheidet sich die Unterstützung der Nicht-DirectX-APIs bei den Grafikkartenherstellern nicht unerheblich. Für einen Großteil der vergangenen 10 Jahre hatten Nvidias Windows Treiber in puncto OpenGL Unterstützung die Nase vorn, AMD hat hier aber gerade in den letzten paar Jahren ordentlich aufholen können. Leider ist die Performance des AMD-Treibers unter Windows bei OpenGL-Spielen noch immer deutlich schlechter als bei DirectX-Spielen.

Die Landschaft besteht bei X-Plane 11 aus Oberflächentexturen, die eine detaillierte und feinmaschige Oberflächenstruktur überziehen. Diese Welt wird dann gefüllt mit einer Vielzahl an 3D-Objekten wie Bäumen, Häusern, Autos und Straßenlampen in den Städten oder Terminals, Kerosinpumpen und Einsatzfahrzeugen auf Flughäfen. Da der Radius der Sichtweite auf mehrere Kilometer um den Spieler herum eingestellt werden kann, bedeutet dies, dass sich potenziell tausende von Objekten auf dem Bildschirm befinden können. Diese belasten das System, insbesondere den Prozessor, übermäßig stark. Auch die Flugzeuge selber stellen für moderne PCs eine Herausforderung dar - eine sehr hohe Anzahl an Polygonen in den 3D-Modellen gepaart mit detaillierten und exakten Linien sowie 3D-Cockpits mit diversen manipulierbaren Schaltern und Drehrädchen bringen eine gewisse nicht abzustreitende Tiefe in die Detailansicht des Instrumentenpanels. Für die GPU stellen dagegen die Schatten eine außergewöhnlich hohe Last dar. Im Gegensatz zu seinen Vorgängern setzt X-Plane 11 auf eine eher konventionelle Bezeichnung der Einstellungen. In älteren Versionen hieß die höchste Detailstufe der Schatten schon mal “GPU-Schmelze” um klarzumachen, wie aufwändig deren Berechnung und Darstellung ist.

Die fortschrittliche Wettersimulation ist in der Lage, sowohl Stratus- als auch Cumulus-Wolken in unterschiedlichen Ausprägungen, Dicken und Höhen zu simulieren. Da Wolken keine festen Objekte sind, ist deren Berechnung und Darstellung sehr anspruchsvoll - schließlich handelt es sich bei einer großen Wolke um eine sehr große Anzahl kleinster Partikel. Regentropfen und die Spuren, die sie auf den Fenstern hinterlassen, sind zwar einerseits wunderschön, erhöhen andererseits aber die Last noch weiter.

XPlane 11 Boeing 737-800, nachts (Quelle: eigenes Bild)
XPlane 11 Boeing 737-800, nachts (Quelle: eigenes Bild)
XPlane 11 Boeing 737-800, tagsüber (Quelle: eigenes Bild)
XPlane 11 Boeing 737-800, Flugzeugnase (Quelle: eigenes Bild)
XPlane 11 KSEA Flughafen (Quelle: eigenes Bild)
XPlane 11 Boeing 737-800, Cockpit (Quelle: eigenes Bild)

Benchmark

Um den Benchmark zu starten, muss man in das X-Plane-11-Installationsverzeichnis wechseln und den Befehl von oben kopieren und einfügen (Quelle: eigenes Bild).
Um den Benchmark zu starten, muss man in das X-Plane-11-Installationsverzeichnis wechseln und den Befehl von oben kopieren und einfügen (Quelle: eigenes Bild).

Die in X-Plane 11 integrierte Benchmark-Funktionalität kann nicht über das integrierte Menü aufgerufen werden, sondern muss separat beim Start der Software mittels Parametern übergeben werden. Damit ist es uns möglich, immer exakt dieselbe Szene abzuspielen, während die Ergebnisse im Hintergrund in eine Datei geschrieben werden. Der Test wird in einer Demo-Area mit Default-Szenerie geladen, und obwohl X-Plane 11 ein Vollpreis-Spiel ist, das über Steam oder als Einzelversion über die Webseite des Herstellers vertrieben wird, ist diese Benchmark-Funktionalität in der separat erhältlichen kostenlosen Demo-Version neben dem KSEA-Flughafen samt Umgebung bereits enthalten. Jeder kann somit das eigene System problemlos mit unseren Ergebnissen vergleichen, ohne das Spiel kaufen zu müssen. Hierbei sollte noch erwähnt werden, dass die KSEA-Umgebung zwar zu den grafisch anspruchsvolleren Szenerien gehört, das Standard-Flugzeug jedoch weniger Einfluss auf die erzielten fps hat als andere Modelle von Drittanbietern.

Zum Einsatz kommt bei uns X-Plane in Version 11.11 mit folgenden Einstellungen:

  1. X Plane 11 high UHD – Resolution: 3.840 x 2.160, Settings: High (fps_test=3).
  2. X Plane 11 high 1080p – Resolution: 1.920 x 1.080, Settings: High (fps_test=3).
  3. X Plane 11 med 1080p – Resolution: 1.920 x 1.080, Settings: Med (fps_test=2).
  4. X Plane 11 low 720p – Resolution: 1.280 x 720, Settings: Low (fps_test=1).

Die folgende Beschreibung ist zwar für Windows gemacht, kann unter Linux oder macOS jedoch mittels Verwendung des Terminals ebenso durchgeführt. Hierbei muss “xplane.exe” logischerweise durch die Start-Binary für das jeweilige System ersetzt werden, z. B. “./X-Plane-i686” unter Linux. Benchmarks werden immer über die Kommandozeile gestartet, daher muss man in das X-Plane-Verzeichnis wechseln, ehe der Benchmark gestartet werden kann.


Um die einzelnen Benchmarks zu starten, sind folgende Befehle nötig:

  1. X-Plane 11 high UHD - X-Plane.exe --fps_test=3 --load_smo=Output/replays/test_flight_c4.fdr  --pref:_is_full_ALL=1 --pref:_x_res_full_ALL=3840 --pref:_y_res_full_ALL=2160 --pref:_bpp_full_ALL=32
  2. X-Plane 11 high 1080p - X-Plane.exe --fps_test=3 --load_smo=Output/replays/test_flight_c4.fdr --pref:_is_full_ALL=1 --pref:_x_res_full_ALL=1920 --pref:_y_res_full_ALL=1080 --pref:_bpp_full_ALL=32
  3. X-Plane 11 med 1080p - X-Plane.exe --fps_test=2 --load_smo=Output/replays/test_flight_c4.fdr --pref:_is_full_ALL=1 --pref:_x_res_full_ALL=1920 --pref:_y_res_full_ALL=1080 --pref:_bpp_full_ALL=32
  4. X-Plane 11 low 720p - X-Plane.exe --fps_test=1 --load_smo=Output/replays/test_flight_c4.fdr --pref:_is_full_ALL=1 --pref:_x_res_full_ALL=1280 --pref:_y_res_full_ALL=720 --pref:_bpp_full_ALL=32

“X-Plane.exe” startet die Software. “--fps_test=N” legt fest, welcher Benchmark durchgeführt werden soll. N steht hierbei für die Nummer des Tests: 1 = niedrig, 2 = medium, 3 = hoch. Diese Zahl kann durch zusätzliche Ziffern ergänzt werden, die weitere Parameter wie Wetter, Tag/Nacht und mehr steuern. Um die Anzahl der Variablen niedrig zu halten, schenken wir diesen allerdings keine weitere Beachtung. Aufmerksamen Lesern dürfte bereits aufgefallen sein, dass wir den Parameter “--fps_test=3” für zwei der oben gelisteten Aufrufe verwenden. Dies liegt daran, dass wir sowohl den 1080p- als auch den UHD/4K-Benchmark mit hohen Details durchführen.

“--load_smo=PFAD/ZUR/FLUGROUTE” gibt in Form eines Verweises auf eine Datei die abzufliegende Route an. In unserem Fall ist dies ein 102 Sekunden lang dauernder Test anstelle des 90 Sekunden langen Standard-Tests. Wir haben uns hierfür entschieden, um einen realistischeren Eindruck der tatsächlichen Leistungsfähigkeit eines Systems zu erhalten. Der 90-sekündige Standard-Benchmarks ist lediglich in drei jeweils 30-sekündige Segmente aufgeteilt: Sicht nach vorne mit eingeblendetem Cockpit, Sicht nach vorne ohne 3D-Cockpit und Sicht nach vorne ohne Cockpit mit pausierter Simulation. Die von uns verwendete Datei ist im Lieferumfang des Spiels bereits enthalten und zeigt das CirrusJetCockpit, während mit aktivierten Systemen eine Runde über dem KSEA-Flughafen gedreht wird.

Der pref-Parameter ermöglicht das Übergeben von bestimmten Einstellungen um sicherzustellen, dass diese bei jedem Durchlauf immer identisch sind. Zum Beispiel setzen wir damit die Auflösung gezielt fest und sind damit unabhängig von der Auflösung des Testgeräts. Mit “--pref:_is_full_ALL=1” stellen wir sicher, dass der Benchmark immer im Vollbildmodus ausgeführt wird. Dies ist notwendig, da Treiber die Darstellung im Fenster teilweise anders handhaben als Vollbilddarstellung. Laminar Research zufolge sollte dieser Parameter aufgrund der Art und Weise, wie Auflösungen gehandhabt werden, zwar theoretisch keinen Unterschied machen, aus Gründen der Konsistenz haben wir uns jedoch dafür entschieden, ihn trotzdem zu verwenden. Die Parameter “--pref:_x_res_ful_ALL=HORIZONTAL” und “--pref:x_res_ful_ALL=VERTIKAL” setzen die Auflösung auf die übergebenen Werte. Ein Blick auf die Befehlszeilen oben verrät, dass wir die drei Auflösungen 3.840 x 2.160 (UHD/4K), 1.920 x 1.080 (Full-HD) und 1.280 x 720 (HD) verwenden, um mit unseren anderen Benchmarks konsistent zu bleiben. Mit “--pref:_bpp_full_ALL=32” erzwingen wir die zuvor festgelegte Auflösung für den Fall, dass sie vom Treiber basierend auf den angeschlossenen Displays nicht unterstützt wird. Eine höhere Auflösung als die maximal von den angeschlossenen Bildschirmen unterstützte ist nicht möglich. Für die Benchmarks haben wir einen externen 3.840 x 2.160 (UHD/4K) Bildschirm verwendet.

Die Ergebnisse des Benchmarks stehen nach erfolgreichem Durchlauf in der Datei log.txt im X-Plane-11-Verzeichnis in der Zeile, die mit “fps=“ beginnt.

Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: low 720p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: med 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)
Benchmark: high 1080p (Quelle: eigenes Bild)

Ergebnisse

X-Plane 10 hatte den Ruf, dass es selbst die kräftigsten Systeme mit modernster CPU und GPU an den Rand des Unspielbaren getrieben hat. Insbesondere sobald man einmal sein Lieblings-Dritthersteller-Flugzeug sowie seine favorisierten Wetter-Plugins und Szenerie-Mods aktiviert, gefunden und installiert hatte. In der Basis-Version skalierte die Software allerdings erstaunlich gut auch auf schwacher Hardware, was im selben Maße auch für X-Plane 11 gilt.

Werfen wir zunächst mal einen Blick auf die Maxwell basierte Einsteiger-GPU Nvidia GT 940MX. Bis vor Kurzem wurde diese noch in Ultrabooks mit dedizierter GPU und ausladend großen Consumer-Notebooks verbaut. Hauptsächlich damit diese mit “dedizierte Nvidia Grafik” oder “Spiele mit unglaublichen Details genießen” beworben werden konnten. In unserem Benchmark schafft diese GPU bei 720p low 56 fps und 36 fps bei 1080p medium. Der Nachteil ist natürlich, dass die niedrigen Details eher mau aussehen und die mittleren bisweilen in substanziellen Einbrüchen der fps resultieren, vor allem in der Nähe von Flughäfen oder Städten. Wer aber nicht aufrüsten will oder kann, ist trotzdem noch in der Lage, die aktuelle Version von X-Plane zu genießen - wenn auch in der “Light”-Variante.

Bereits der Nachfolger der GT 940MX, die auf dem Pascal Chip basierende Nvidia MX150, schafft in unserem Benchmark ohne Add-ons spielbare durchschnittliche 47 fps bei 1080p high. Hierbei müssen wir allerdings anmerken, dass zum Zeitpunkt des Erscheinens dieses Artikels lediglich zwei MX150-Geräte getestet werden konnten. Eines davon verfügte über die vollwertige 25-W-Version der GPU, das andere über die abgespeckte 10-W-Variante mit ca. 36 % niedrigeren Taktraten. Der Wert von 47 fps entspricht also dem Durchschnitt der beiden Einzelergebnisse von jeweils 41,8 und 52,3 fps.

Will man unseren Ergebnissen Glauben schenken, dürfte für hochauflösende Cockpits in UHD/4K bereits eine Nvidia GTX 1050 Ti (Notebook) oder eine AMD RX 470 (Desktop) ausreichen. In der Realität haben diese Karten allerdings Probleme mit dem hohen Polygonzahlen von Drittherstellerflugzeugen. Die Vorteile einer teureren GPU sind in diesem Fall dann deutlich ausgeprägter. Unserer Erfahrung nach liegt der besondere Reiz einer solchen Simulation jedoch gerade in der Fähigkeit, hochwertige Flugzeuge von Drittanbietern mit bezahlten oder kostenfreien Flughäfen und Landschaften zu kombinieren.

Mit rund 75 fps bei 1080p high scheint Nvidias GTX 1070 den beste Kompromiss zwischen Preis und Performance darzustellen. Die GTX 1080 war bei identischem Prozessor gerade mal einen mickrigen fps schneller, da das Spiel seinen Flaschenhals eher bei der CPU als der GPU hat.

X-Plane 11 Cessna 172SP, Außenansicht beim Anflug (Quelle: eigenes Bild)
X-Plane 11 Cessna 172SP, Reflektionen im Fenster (Quelle: eigenes Bild)
X-Plane 11 Cessna 172SP, Cockpit beim Anflug (Quelle: eigenes Bild)
X-Plane 11.11
    3840x2160 high (fps_test=3)     1920x1080 high (fps_test=3)     1920x1080 med (fps_test=2)     1280x720 low (fps_test=1)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop), 7740X
Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition
75.6 fps ∼96%
86.8 fps ∼88%
104 fps ∼85%
117 fps ∼86%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Desktop), 4790K
Nvidia GeForce GTX 1080 Founders Edition
66.1 fps ∼84%
75.3 fps ∼76%
88 fps ∼72%
102 fps ∼75%
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Desktop), 4790K
Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition
66.4 fps ∼84%
74.6 fps ∼75%
90 fps ∼74%
98 fps ∼72%
AMD Radeon RX 480 (Desktop), 4790K
AMD Radeon RX 480 8 GB Reference
38.7 fps ∼49%
51.3 fps ∼52%
58.7 fps ∼48%
61.3 fps ∼45%
AMD Radeon RX 470 (Desktop), 4790K
MSI RX 470 Gaming X 4GB
38.5 fps ∼49%
52.1 fps ∼53%
60.5 fps ∼50%
66.3 fps ∼49%
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Laptop), 7700HQ
MSI GE72 7RE-046
45.3 fps ∼57%
61.2 fps ∼62%
69.9 fps ∼57%
77.3 fps ∼57%
AMD Radeon RX 460 (Desktop), 4790K
XFX RX-460P4DFG5 Double Dissipation 4 GB
22.1 fps ∼28%
43.8 fps ∼44%
49.6 fps ∼41%
61.8 fps ∼45%
NVIDIA GeForce 940MX, 6700HQ
MSI CX72 6QD
33.4 fps ∼34%
35.9 fps ∼29%
56.5 fps ∼42%
NVIDIA GeForce 920M, 2970M
MSI CX61 2QC 2970M MS-16GD
9 fps ∼11%
23.3 fps ∼24%
24.8 fps ∼20%
23.2 fps ∼17%

CPU-Skalierung

Um zu ermitteln, ob X-Plane 11 genauso stark von der CPU-Performance abhängt wie der Vorgänger, haben wir einige Benchmarks mit vier unterschiedlichen CPUs und identischer GTX-1080-Ti-GPU durchgeführt. Von AMD traten hierbei die Einsteiger-CPU Ryzen 3 1200 (4C/4T) und das Flaggschiff Ryzen 7 1800X (8C/16T) an. Auf Intel Seite standen den beiden ein i7-7740X (4C/8T) und ein i7-4790K (4C/8T) gegenüber. Letzterer war die am häufigsten für X-Plane 10 empfohlene CPU, da sie eine gesunde Mischung aus Single- und Multi-Core-Performance bot.

Wenig überraschend war AMDs Ryzen 3 1200 die langsamste CPU, da sie die geringste Taktfrequenz mit der niedrigsten Anzahl an Threads kombiniert. Was für uns hingegen ein wenig überraschend kam, war, wie eindeutig der Ryzen 7 1800X sowohl vom i7-7740X (Kaby Lake) als auch vom viel älteren Haswell basierenden i7-4790K geschlagen wurde. Der Grund hierfür liegt in der Tatsache, dass der gesamte Rendering-Prozess auf einem einzelnen Core abläuft - OpenGL hat bekanntermaßen Probleme beim Threading und Object-Handling. Beide Intel CPUs verfügen über sehr hohe Taktraten und Architekturen mit hohem IPC (Instruktionen pro Taktzyklus). Da die Taktfrequenzen der beiden Intel CPUs quasi identisch waren, verorten wir die Unterschiede in den Ergebnissen zwischen den beiden in Verbesserungen der IPC im Laufe der Generationen.

Laminar Research zufolge ist X-Plane durchaus multi-zhreaded geschrieben und lagert alles, was ausgelagert werden kann, in zusätzliche Threads aus, um Rechenzeit für den Haupt-Thread freizuschaufeln. Mit Hilfe des Ryzen 7 1800X haben wir dies ausprobiert, indem wir die einzelnen Kerne einfach abgeschaltet haben. Bis hin zu sechs Kernen konnten wir mit jedem zusätzlichen Kern tatsächlich Steigerungen messen, darüber hinaus gab es dann allerdings keine weiteren Verbesserungen mehr. Dies deutet darauf hin, dass zusätzliche Kerne tatsächlich eine Auslagerung von nebensächlichen Rechenaufgaben ermöglichen, um den Haupt-Thread zu entlasten. Aktuell wird X-Plane 11 von OpenGL auf Vulkan portiert, das deutlich besser auf Multi-Core-CPUs skaliert. Wir erwarten hier somit bei Prozessoren wie dem 1800X eine höhere Performance als noch mit OpenGL.

X-Plane 11.11
    3840x2160 high (fps_test=3)     1920x1080 high (fps_test=3)     1920x1080 med (fps_test=2)     1280x720 low (fps_test=1)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop),
Intel Core i7-7740X
75.6 fps ∼96%
86.8 fps ∼88%
104 fps ∼85%
117 fps ∼86%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop),
Intel Core i7-4790K
67.6 fps ∼86%
74.5 fps ∼75%
90 fps ∼74%
101 fps ∼74%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop),
AMD Ryzen 7 1800X
61.7 fps ∼78%
71 fps ∼72%
88 fps ∼72%
98 fps ∼72%
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti (Desktop),
AMD Ryzen 3 1200
45.7 fps ∼58%
52.2 fps ∼53%
61.6 fps ∼50%
68.4 fps ∼50%

Zusammenfassung

X-Plane 11 ist ein mächtiger Flugsimulator, der selbst High-End-PCs an ihre Grenzen zu bringen vermag. Dadurch ist es ideal als Benchmark-Tool geeignet. Da es unter Windows mit OpenGL statt dem deutlich weiter verbreiteten DirectX läuft, ergänzt es unsere Standard-Reihe an Benchmarks ganz hervorragend. Die starke Single-Core-Lastigkeit lässt es herausstechen aus dem Pool an Spielen und betont die Wichtigkeit eines ausgewogenen Systems beim Ausführen von Simulatoren.

Bei reduzierter Auflösung, Qualität und Objektanzahl skaliert das Spiel sehr gut. Damit kommen selbst Spieler ohne High-End-PC in den Genuss des Flugsimulators. Wer einen PC extra für X-Plane 11 baut, kann sich getrost an die bisherigen Tipps und Empfehlungen halten: Hohe Single-Core-Performance ist auch in der neuen Version imminent wichtig. Konkret bedeutet dies, dass Intels i5- und i7-CPUs, wie z. B. der i5-8600K oder i7-8700K, der Konkurrenz enteilen. Übertaktete Ryzen CPUs sollten allerdings recht gut mithalten können. Die noch für dieses Jahr erwartete Portierung auf Vulkan wird diese Abhängigkeit sehr wahrscheinlich lösen und die Performance auf Multi-Core-Systemen stark verbessern. Damit würden AMDs Ryzen oder Intels X-Serie-CPUs für X-Plane-Spieler deutlich interessanter werden.

Anhang I: Grafikkarten

Einschränkungen anzeigen
      Modell
X-Plane 11.11
 X-Plane 11.11 (2018)
low
1280x720
low (fps_test=1)
med.
1920x1080
med (fps_test=2)
high
1920x1080
high (fps_test=3)
4K
3840x2160
high (fps_test=3)
AMD Radeon 520
AMD Radeon 530
26.1
17.3
AMD Radeon 610
AMD Radeon 620
AMD Radeon 625
AMD Radeon 630
AMD Radeon HD 6250
AMD Radeon HD 6290
AMD Radeon HD 6310
AMD Radeon HD 6320
AMD Radeon HD 6330M
AMD Radeon HD 6350M
AMD Radeon HD 6370M
AMD Radeon HD 6380G
AMD Radeon HD 6430M
AMD Radeon HD 6450M
AMD Radeon HD 6470M
AMD Radeon HD 6480G
AMD Radeon HD 6490M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon HD 6520G
AMD Radeon HD 6530M
AMD Radeon HD 6550M
AMD Radeon HD 6570M
AMD Radeon HD 6620G
AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 6650M
AMD Radeon HD 6730M
AMD Radeon HD 6750M
AMD Radeon HD 6770M
AMD Radeon HD 6830M
AMD Radeon HD 6850M
AMD Radeon HD 6870M
AMD Radeon HD 6950M
AMD Radeon HD 6970M
AMD Radeon HD 6990M
AMD Radeon HD 7290
AMD Radeon HD 7310
AMD Radeon HD 7340
AMD Radeon HD 7350M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon HD 7370M
AMD Radeon HD 7400G
AMD Radeon HD 7420G
AMD Radeon HD 7430M
AMD Radeon HD 7450M
AMD Radeon HD 7470M
AMD Radeon HD 7490M
AMD Radeon HD 7500G
AMD Radeon HD 7510M
AMD Radeon HD 7520G
AMD Radeon HD 7530M
AMD Radeon HD 7550M
AMD Radeon HD 7570M
AMD Radeon HD 7590M
AMD Radeon HD 7600G
AMD Radeon HD 7610M
AMD Radeon HD 7620G
AMD Radeon HD 7630M
AMD Radeon HD 7640G
AMD Radeon HD 7650M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon HD 7660G
AMD Radeon HD 7670M
AMD Radeon HD 7690M
AMD Radeon HD 7690M XT
AMD Radeon HD 7730M
AMD Radeon HD 7750M
AMD Radeon HD 7770M
AMD Radeon HD 7850M
AMD Radeon HD 7870M
AMD Radeon HD 7950M
AMD Radeon HD 7970M
AMD Radeon HD 8180
AMD Radeon HD 8210
AMD Radeon HD 8240
AMD Radeon HD 8250
AMD Radeon HD 8280
AMD Radeon HD 8310G
AMD Radeon HD 8330
AMD Radeon HD 8350G
11.6
AMD Radeon HD 8400
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon HD 8410G
AMD Radeon HD 8450G
AMD Radeon HD 8510G
AMD Radeon HD 8550G
AMD Radeon HD 8550M
AMD Radeon HD 8570M
AMD Radeon HD 8590M
AMD Radeon HD 8610G
AMD Radeon HD 8650G
19.2
AMD Radeon HD 8650M
AMD Radeon HD 8670M
AMD Radeon HD 8690M
AMD Radeon HD 8730M
AMD Radeon HD 8750M
AMD Radeon HD 8770M
AMD Radeon HD 8790M
AMD Radeon HD 8830M
AMD Radeon HD 8850M
AMD Radeon HD 8870M
AMD Radeon HD 8970M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon Pro 450
AMD Radeon Pro 455
AMD Radeon Pro 460
AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon Pro 5500M
AMD Radeon Pro 555
47
33.9
30
14.1
AMD Radeon Pro 555X
AMD Radeon Pro 560
AMD Radeon Pro 560X
63.7
47.7
42.1
21.4
AMD Radeon Pro Vega 16
AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro WX 3100
AMD Radeon Pro WX 3200
25.2n2
16.65n2
15.15n2
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
AMD Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
AMD Radeon R4 (Beema)
AMD Radeon R4 (Kaveri)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
12.2
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
7.1
AMD Radeon R5 (Bristol Ridge)
12.7
8.6
AMD Radeon R5 (Carrizo)
AMD Radeon R5 (Kaveri)
AMD Radeon R5 (Stoney Ridge)
13.7
9.4
AMD Radeon R5 M230
AMD Radeon R5 M240
AMD Radeon R5 M255
22.7
15.7
AMD Radeon R5 M315
AMD Radeon R5 M320
AMD Radeon R5 M330
AMD Radeon R5 M335
AMD Radeon R5 M420
AMD Radeon R5 M430
AMD Radeon R6 (Carrizo)
AMD Radeon R6 (Kaveri)
AMD Radeon R6 (Mullins)
AMD Radeon R7 (Bristol Ridge)
AMD Radeon R7 (Carrizo)
AMD Radeon R7 (Kaveri)
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon R7 M260
AMD Radeon R7 M260X
AMD Radeon R7 M265
AMD Radeon R7 M270
AMD Radeon R7 M340
AMD Radeon R7 M360
AMD Radeon R7 M370
AMD Radeon R7 M380
AMD Radeon R7 M440
AMD Radeon R7 M445
AMD Radeon R7 M460
AMD Radeon R7 M465
AMD Radeon R9 M265X
AMD Radeon R9 M270
AMD Radeon R9 M275
AMD Radeon R9 M280X
AMD Radeon R9 M290X
AMD Radeon R9 M295X
AMD Radeon R9 M365X
AMD Radeon R9 M370X
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon R9 M375
AMD Radeon R9 M380
AMD Radeon R9 M385
AMD Radeon R9 M385X
AMD Radeon R9 M390
AMD Radeon R9 M390X
AMD Radeon R9 M395
AMD Radeon R9 M395X
AMD Radeon R9 M470
AMD Radeon R9 M470X
AMD Radeon R9 M485X
AMD Radeon RX 460 (Laptop)
AMD Radeon RX 470 (Laptop)
AMD Radeon RX 480 (Laptop)
AMD Radeon RX 490M
AMD Radeon RX 5300M
AMD Radeon RX 540
29.8
23.3
19.7
AMD Radeon RX 540X
AMD Radeon RX 550 (Laptop)
AMD Radeon RX 5500M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
AMD Radeon RX 550X (Laptop)
42
32.4
28.8
AMD Radeon RX 560 (Laptop)
AMD Radeon RX 560X (Laptop)
37
30
26.6
AMD Radeon RX 570 (Laptop)
AMD Radeon RX 570X (Laptop)
AMD Radeon RX 580 (Laptop)
AMD Radeon RX 580X (Laptop)
AMD Radeon RX 640
AMD Radeon RX Vega 10
23.4n5
17.7n5
16.3n5
AMD Radeon RX Vega 11
44.8
34.6
31.8
18.1
AMD Radeon RX Vega 3
23.5
14.3
12.9
AMD Radeon RX Vega 6
AMD Radeon RX Vega 8
25.6n9
19.3n9
17.6n8
12.8
AMD Radeon RX Vega 9
AMD Radeon RX Vega M GH
61.8
52.8
45.5
AMD Radeon RX Vega M GL / 870
AMD Radeon RX Vega Mobile
ATI Mobility 128 M3
ATI Mobility Radeon 7000 IGP
ATI Mobility Radeon 7500
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
ATI Mobility Radeon 9000
ATI Mobility Radeon 9000 IGP
ATI Mobility Radeon 9100 IGP
ATI Mobility Radeon 9200
ATI Mobility Radeon 9550
ATI Mobility Radeon 9600
ATI Mobility Radeon 9700
ATI Mobility Radeon 9800
ATI Mobility Radeon HD 2300
ATI Mobility Radeon HD 2400
ATI Mobility Radeon HD 2400 XT
ATI Mobility Radeon HD 2600
ATI Mobility Radeon HD 2600 XT
ATI Mobility Radeon HD 2700
ATI Mobility Radeon HD 3400
ATI Mobility Radeon HD 3410
ATI Mobility Radeon HD 3430
ATI Mobility Radeon HD 3450
ATI Mobility Radeon HD 3470
ATI Mobility Radeon HD 3470 Hybrid X2
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
ATI Mobility Radeon HD 3650
ATI Mobility Radeon HD 3670
ATI Mobility Radeon HD 3850
ATI Mobility Radeon HD 3870
ATI Mobility Radeon HD 4330
ATI Mobility Radeon HD 4350
ATI Mobility Radeon HD 4530
ATI Mobility Radeon HD 4550
ATI Mobility Radeon HD 4570
ATI Mobility Radeon HD 4650
ATI Mobility Radeon HD 4670
ATI Mobility Radeon HD 4830
ATI Mobility Radeon HD 4850
ATI Mobility Radeon HD 4860
ATI Mobility Radeon HD 4870
ATI Mobility Radeon HD 5145
ATI Mobility Radeon HD 5165
ATI Mobility Radeon HD 530v
ATI Mobility Radeon HD 540v
ATI Mobility Radeon HD 5430
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
ATI Mobility Radeon HD 5450
ATI Mobility Radeon HD 545v
ATI Mobility Radeon HD 5470
ATI Mobility Radeon HD 550v
ATI Mobility Radeon HD 560v
ATI Mobility Radeon HD 5650
ATI Mobility Radeon HD 565v
ATI Mobility Radeon HD 5730
ATI Mobility Radeon HD 5750
ATI Mobility Radeon HD 5770
ATI Mobility Radeon HD 5830
ATI Mobility Radeon HD 5850
ATI Mobility Radeon HD 5870
ATI Mobility Radeon M6
ATI Mobility Radeon M7
ATI Mobility Radeon X1300
ATI Mobility Radeon X1350
ATI Mobility Radeon X1400
ATI Mobility Radeon X1450
ATI Mobility Radeon X1600
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
ATI Mobility Radeon X1700
ATI Mobility Radeon X1800
ATI Mobility Radeon X1800XT
ATI Mobility Radeon X1900
ATI Mobility Radeon X2300
ATI Mobility Radeon X2500
ATI Mobility Radeon X300
ATI Mobility Radeon X600
ATI Mobility Radeon X700
ATI Mobility Radeon X800
ATI Mobility Radeon X800XT
ATI Radeon HD 3100
ATI Radeon HD 3200
ATI Radeon HD 4100
ATI Radeon HD 4200
ATI Radeon HD 4225
ATI Radeon HD 4250
ATI Radeon HD 4270
ATI Radeon IGP 320M
ATI Radeon IGP 340M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
ATI Radeon Xpress 1100
ATI Radeon Xpress 1150
ATI Radeon Xpress 1250
ATI Radeon Xpress 200M
ATI Radeon Xpress X1200
ATI Radeon Xpress X1250
ATI Radeon Xpress X1270
Intel Extreme Graphics 2
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3150
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 3650
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500M
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4500MHD
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 4700MHD
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 500
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 600
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 900
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) 950
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) HD Graphics
Intel Graphics Media Accelerator (GMA) X3100
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
Intel HD Graphics (Bay Trail)
Intel HD Graphics (Braswell)
Intel HD Graphics (Broadwell)
Intel HD Graphics (Cherry Trail)
Intel HD Graphics (Haswell)
14.3
8
Intel HD Graphics (Ivy Bridge)
Intel HD Graphics (Sandy Bridge)
Intel HD Graphics (Skylake)
Intel HD Graphics 2000
Intel HD Graphics 2500
Intel HD Graphics 3000
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
Intel HD Graphics 4000
Intel HD Graphics 405 (Braswell)
Intel HD Graphics 4200
Intel HD Graphics 4400
13.6
Intel HD Graphics 4600
20.8
13.6
Intel HD Graphics 500
6.45n2
4.7
4.3
Intel HD Graphics 5000
Intel HD Graphics 505
5.5
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
Intel HD Graphics 510
Intel HD Graphics 515
14.4
Intel HD Graphics 520
18.8
12.6
Intel HD Graphics 530
Intel HD Graphics 5300
Intel HD Graphics 5500
17.55n2
11.8
10.5
Intel HD Graphics 5600
Intel HD Graphics 6000
18.2
12.9
11.6
Intel HD Graphics 610
15.6
Intel HD Graphics 615
18.8
12
11
4.3
Intel HD Graphics 620
23.9
15.2
Intel HD Graphics 630
31.3
19.6
17.5
7.1
Intel HD Graphics P530
Intel HD Graphics P630
Intel Iris Graphics 5100
Intel Iris Graphics 540
23.6
16.9
13.6
Intel Iris Graphics 550
Intel Iris Graphics 6100
Intel Iris Plus Graphics 640
Intel Iris Plus Graphics 645
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
Intel Iris Plus Graphics 650
Intel Iris Plus Graphics 655
37.7n2
26.4n2
22.45n2
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Intel Iris Plus Graphics G7 (Ice Lake 64 EU)
42.9
20.7
19.4
Intel Iris Pro Graphics 5200
Intel Iris Pro Graphics 580
Intel Iris Pro Graphics 6200
Intel Iris Pro Graphics P580
Intel UHD Graphics 600
2.95
Intel UHD Graphics 605
7.75n2
6
5.5
Intel UHD Graphics 615
19.2
12.5
11.3
Intel UHD Graphics 617
Intel UHD Graphics 620
25.25n24
16.3n23
14.6n22
6.6
Intel UHD Graphics 630
30.5n4
19.5n4
17.75n4
Intel UHD Graphics G1 (Ice Lake 32 EU)
Intel UHD Graphics P630
Intel Xe DG1 (iDG1LP) Mobile
NVIDIA GeForce 2 Go (200 / 100)
NVIDIA GeForce 3 Go
NVIDIA GeForce 305M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce 310M
NVIDIA GeForce 315M
NVIDIA GeForce 320M
NVIDIA GeForce 4 420 Go
NVIDIA GeForce 4 440 Go
NVIDIA GeForce 4 460 Go
NVIDIA GeForce 4 488 Go
NVIDIA GeForce 405M
NVIDIA GeForce 410M
NVIDIA GeForce 610M
NVIDIA GeForce 7000M
NVIDIA GeForce 705M
NVIDIA GeForce 710M
NVIDIA GeForce 7150M
NVIDIA GeForce 7190M
NVIDIA GeForce 8200M G
NVIDIA GeForce 820M
NVIDIA GeForce 825M
NVIDIA GeForce 830M
NVIDIA GeForce 8400M G
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce 8400M GS
NVIDIA GeForce 8400M GT
NVIDIA GeForce 840M
NVIDIA GeForce 845M
NVIDIA GeForce 8600M GS
NVIDIA GeForce 8600M GT
NVIDIA GeForce 8700M GT
NVIDIA GeForce 8800M GTS
NVIDIA GeForce 8800M GTX
NVIDIA GeForce 9100M G
NVIDIA GeForce 910M
NVIDIA GeForce 9200M GS
NVIDIA GeForce 920M
23.2
24.8
23.3
9
NVIDIA GeForce 920MX
NVIDIA GeForce 9300M G
NVIDIA GeForce 9300M GS
NVIDIA GeForce 930M
36.4
NVIDIA GeForce 930MX
NVIDIA GeForce 9400M (G) / ION (LE)
NVIDIA GeForce 9400M GeForceBoost
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce 940M
NVIDIA GeForce 940MX
53.35n2
34.15n2
26.25n2
NVIDIA GeForce 945M
NVIDIA GeForce 9500M G
NVIDIA GeForce 9500M GE
NVIDIA GeForce 9500M GS
NVIDIA GeForce 9600M GS
NVIDIA GeForce 9600M GT
NVIDIA GeForce 9650M GS
NVIDIA GeForce 9650M GT
NVIDIA GeForce 9700M GT
NVIDIA GeForce 9700M GTS
NVIDIA GeForce 9800M GS
NVIDIA GeForce 9800M GT
NVIDIA GeForce 9800M GTS
NVIDIA GeForce 9800M GTX
NVIDIA GeForce FX Go 5200
NVIDIA GeForce FX Go 5600 / 5650
NVIDIA GeForce FX Go 5700
NVIDIA GeForce G 102M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce G 103M
NVIDIA GeForce G 105M
NVIDIA GeForce G 107M
NVIDIA GeForce G 110M
NVIDIA GeForce G 205M
NVIDIA GeForce G210M
NVIDIA GeForce Go 6100
NVIDIA GeForce Go 6150
NVIDIA GeForce Go 6200
NVIDIA GeForce Go 6250
NVIDIA GeForce Go 6400
NVIDIA GeForce Go 6600
NVIDIA GeForce Go 6800
NVIDIA GeForce Go 6800 Ultra
NVIDIA GeForce Go 7200
NVIDIA GeForce Go 7300
NVIDIA GeForce Go 7400
NVIDIA GeForce Go 7600
NVIDIA GeForce Go 7600 GT
NVIDIA GeForce Go 7700
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce Go 7800
NVIDIA GeForce Go 7800 GTX
NVIDIA GeForce Go 7900 GS
NVIDIA GeForce Go 7900 GTX
NVIDIA GeForce Go 7950 GTX
NVIDIA GeForce GT 120M
NVIDIA GeForce GT 130M
NVIDIA GeForce GT 220M
NVIDIA GeForce GT 230M
NVIDIA GeForce GT 240M
NVIDIA GeForce GT 320M
NVIDIA GeForce GT 325M
NVIDIA GeForce GT 330M
NVIDIA GeForce GT 335M
NVIDIA GeForce GT 415M
NVIDIA GeForce GT 420M
NVIDIA GeForce GT 425M
NVIDIA GeForce GT 435M
NVIDIA GeForce GT 445M
NVIDIA GeForce GT 520M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce GT 520MX
NVIDIA GeForce GT 525M
NVIDIA GeForce GT 540M
NVIDIA GeForce GT 550M
NVIDIA GeForce GT 555M
NVIDIA GeForce GT 620M
NVIDIA GeForce GT 625M
NVIDIA GeForce GT 630M
NVIDIA GeForce GT 635M
NVIDIA GeForce GT 640M
NVIDIA GeForce GT 640M LE
NVIDIA GeForce GT 645M
NVIDIA GeForce GT 650M
NVIDIA GeForce GT 650M SLI
NVIDIA GeForce GT 720M
26.1
16
15.1
NVIDIA GeForce GT 730M
NVIDIA GeForce GT 735M
NVIDIA GeForce GT 740M
NVIDIA GeForce GT 745M
NVIDIA GeForce GT 750M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce GT 755M
NVIDIA GeForce GTS 150M
NVIDIA GeForce GTS 160M
NVIDIA GeForce GTS 250M
NVIDIA GeForce GTS 260M
NVIDIA GeForce GTS 350M
NVIDIA GeForce GTS 360M
NVIDIA GeForce GTX 1050 (Laptop)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
88.8
80.9
65.1
30.3
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Laptop)
77.3n3
69.9n3
61.2n3
39.55n2
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
92.7
80.3
69.4
39.5
NVIDIA GeForce GTX 1060 (Laptop)
96
82.1
70.4
NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q
NVIDIA GeForce GTX 1070 (Laptop)
93
79.6
68
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max-Q
109
96.5
81.1
NVIDIA GeForce GTX 1080 (Laptop)
83.1
77.3
67.2
NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
85.9n2
79.6n2
67.85n2
59.55n2
NVIDIA GeForce GTX 1650 (Laptop)
75.5n4
61.5n4
54.55n4
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
69
62
52.1
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Laptop)
92n5
85n5
73n5
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
81.45n2
71.3n2
61.6n2
NVIDIA GeForce GTX 260M
NVIDIA GeForce GTX 280M
NVIDIA GeForce GTX 285M
NVIDIA GeForce GTX 460M
NVIDIA GeForce GTX 470M
NVIDIA GeForce GTX 480M
NVIDIA GeForce GTX 485M
NVIDIA GeForce GTX 560M
NVIDIA GeForce GTX 570M
NVIDIA GeForce GTX 580M
NVIDIA GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce GTX 670M
NVIDIA GeForce GTX 670MX
NVIDIA GeForce GTX 675M
NVIDIA GeForce GTX 675MX
NVIDIA GeForce GTX 680M
NVIDIA GeForce GTX 680MX
NVIDIA GeForce GTX 760M
NVIDIA GeForce GTX 765M
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce GTX 770M
NVIDIA GeForce GTX 775M
NVIDIA GeForce GTX 780M
NVIDIA GeForce GTX 850M
NVIDIA GeForce GTX 860M
NVIDIA GeForce GTX 870M
NVIDIA GeForce GTX 880M
NVIDIA GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce GTX 960M
NVIDIA GeForce GTX 965M
NVIDIA GeForce GTX 970M
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
NVIDIA GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce MX110
41.5
24.9
23.2
NVIDIA GeForce MX130
42
30.8
26
NVIDIA GeForce MX150
57n3
46n3
41.8n3
20.6
NVIDIA GeForce MX230
48.4
36.3
32.9
NVIDIA GeForce MX250
55.3n7
42.9n7
40n7
NVIDIA GeForce RTX 2060 (Laptop)
104.7
92.4
78.3
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
NVIDIA GeForce RTX 2070 (Laptop)
115.7n2
99.55n2
84.25n2
76
NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q
97.2n3
84.6n3
72.7n3
NVIDIA GeForce RTX 2080 (Laptop)
100.1n2
87.6n2
74.05n2
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
91n3
80.5n3
67.2n3
44.15n2
NVIDIA GeForce4 4200 Go
NVIDIA ION 2
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5)
NVIDIA Quadro NVS 320M
NVIDIA Quadro T1000 (Laptop)
91
78
69
NVIDIA Quadro T1000 Max-Q
Qualcomm Adreno 630
Qualcomm Adreno 680
Qualcomm Adreno 685
Silicon Motion SM502
SIS Mirage 2 M760
SIS Mirage 3 671MX
SIS Mirage 3+ 672MX
SIS Mirage M661FX
unknown
VIA Castle Rock
      Modell
X-Plane 11.11
lowmed.high4K
VIA Chrome9 HC
VIA Chrome9HD
VIA S3 Graphics ProSavage8
VIA S3G UniChrome Pro
VIA S3G UniChrome Pro II
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Number of benchmarks for this median value / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.

Testsysteme

Gerät Grafikkarte Prozessor Arbeitsspeicher Betriebssystem
Desktop-PC I MSI GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X)
MSI GeForce GTX 1070 (8 GB GDDR5)
Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5)
Nvidia GeForce GTX 980 (4 GB GDDR5)
Intel Core i7-6700K 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Desktop-PC II Nvidia GeForce GTX 1080 Ti (11 GB GDDR5X)
Asus GeForce GTX 980 Ti (6 GB GDDR5)
XFX Radeon R9 Fury (4 GB HBM)
Sapphire Radeon R9 290X (4 GB GDDR5)
Sapphire Radeon R9 280X (3 GB GDDR5)
MSI Radeon R7 370 (2 GB GDDR5)
Intel Core i7-4790K 2 x 4 GB DDR3 Windows 10 64 Bit
Alienware 17 R4 Nvidia GeForce GTX 1080 (8 GB GDDR5X) Intel Core i7-7820HK 1 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Asus G752VS Nvidia GeForce GTX 1070 (8 GB GDDR5) Intel Core i7-6820HK 2 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GT62VR Nvidia GeForce GTX 1060 (6 GB GDDR5) Intel Core i7-6820HK 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GE72 Nvidia GeForce GTX 1050 Ti (4 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 2 x 4 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Asus GL753VD Nvidia GeForce GTX 1050 (4 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 1 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GL62 Nvidia GeForce GTX 1050 (2 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 2 x 4 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
Asus G752VY Nvidia GeForce GTX 980M (4 GB GDDR5) Intel Core i7-6700HQ 2 x 16 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GS60 Nvidia GeForce GTX 970M (3 GB GDDR5) Intel Core i7-6700HQ 2 x 4 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GE72 Nvidia GeForce GTX 965M (2 GB GDDR5) Intel Core i7-6700HQ 1 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GL72 Nvidia GeForce GTX 960M (2 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 1 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI PE60 Nvidia GeForce GTX 950M (2 GB GDDR5) Intel Core i7-6700HQ 2 x 4 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI PL62 Nvidia GeForce MX150 (2 GB GDDR5) Intel Core i7-7700HQ 1 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI CX72 Nvidia GeForce 940MX (2 GB DDR3) Intel Core i7-6700HQ 2 x 8 GB DDR4 Windows 10 64 Bit
MSI GP62 Nvidia GeForce 940M (2 GB DDR3) Intel Core i7-5700HQ 1 x 8 GB DDR3 Windows 10 64 Bit
MSI CX61 Nvidia GeForce 920M (2 GB DDR3) Intel Celeron 2970M 1 x 8 GB DDR3 Windows 10 64 Bit
Asus N551ZU AMD Radeon R9 M280X (4 GB GDDR5) AMD FX-7600P 2 x 4 GB DDR3 Windows 10 64 Bit
4K Monitor Nvidia Treiber AMD Treiber Intel Treiber
2 x Asus PB287Q, Philips 328P6VJEB ForceWare Crimson
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Autor: Craig Ward, 29.05.2018 (Update:  5.06.2018)