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The Crew Benchmarks

Quer durch die USA. Nach Assassin's Creed Unity und Far Cry 4 veröffentlicht Ubisoft Ende 2014 das dritte Großprojekt. The Crew will mit seiner offenen Welt nicht nur Freiheits-Junkies, sondern auch Mehrspieler-Fans ansprechen. Ob die Technik den Erwartungen gerecht wird und der Nutzermenge standhält?
The Crew Logo

Technik

The Crew wurde vom bisher unbekannten Studio Ivory Tower entwickelt, das sich aus Rennspiel-Experten zusammensetzt, welche unter anderem an Test Drive Unlimited beteiligt waren. Für ihr erstes Baby verwendet das in Frankreich ansässige Team eine getunte Version der Babel Engine. Wie es sich für ein Produkt aus dem Jahr 2014 gehört, basiert das Technikgerüst auf DirectX 11.

Angesichts der gigantischen Welt ist die Grafikqualität mehr als ordentlich. Zwar könnten manche Texturen noch etwas knackiger und herumlaufende Passanten einen Tick polygonreicher sein. Insgesamt macht The Crew jedoch eine gute Figur. So punktet das Spiel mit einem atmosphärischen Tag-Nacht-Wechsel und vielen Details (Dreck & Kratzer am Auto ...). An den Effekten hapert es ebenfalls nicht. Egal, ob Partikel, Reflexionen oder Schattenwurf: Die Grafik wirkt stimmig. Hinzu kommen nette Zwischensequenzen und eine hohe Weitsicht.

The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew

Generell scheint der Titel handwerklich solide produziert zu sein. Im Gegensatz zu Assassin's Creed Unity und Far Cry 4 hinterlässt die Engine einen recht sauberen Eindruck. Ab der mittleren Stufe hält sich das Objekt-Aufploppen in Grenzen. Verwundert  hat uns lediglich die Tatsache, dass auch höhere Antialiasing-Modi Kanten nur bedingt glätten. Selbst mit maximalen Details tendiert das Bild zum Flimmern. Neben FXAA unterstützt The Crew auch MSAA und das Nvidia exklusive TXAA. Andere moderne Features wie Ambient Occlusion sind ebenfalls an Bord, wobei HBAO+ Nvidia Chips vorbehalten ist (funktioniert eigentlich auch mit AMD). Ansonsten entdeckt man im Grafikmenü zahlreiche Standard-Optionen. Sei es nun die Auflösung, die vertikale Synchronisation, die Helligkeit oder der Bildmodus. Top: Alle Settings werden ohne Neustart übernommen.

The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew

Weniger glücklich sind wir mit der Entscheidung – Need for Speed Rivals lässt grüßen – ein fps-Limit einzubauen. Je nach Einstellung ist bei 30 oder 60 Bildern pro Sekunde Schluss. Letztere sollten jedoch auch anspruchsvollen Gamern reichen. Apropos Rivals: Die Steuerung und insbesondere die Menüführung sind eher suboptimal. Um ins Grafikmenü zu gelangen, muss man beispielsweise Ü oder + drücken – nicht sehr intuitiv. Wenn es um das reine Fahrmodell geht, fühlt sich der Titel recht »arcadig« an. Das Handling der meisten Autos würden wir als locker-flockig bezeichnen.

The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew

Im Hinblick auf den Online-Zwang verlief der Verkaufsstart halbwegs reibungslos. Während der Benchmarks waren die Server größtenteils erreichbar. Nur hin und wieder wurde das Spiel wegen Updates oder sonstiger Arbeiten heruntergefahren (Fehlermeldungen beim Einloggen). Abstürze hatten wir keine zu verzeichnen. Onlinebedingte Lags oder Performance Drops traten ebenfalls nicht auf.

The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew
The Crew

Benchmark

Wie Sie im unteren Video nachvollziehen können, besteht der Benchmark aus einem knapp 45-sekündigen Rennen zwischen dem Autohändler und dem Hauptquartier in Detroit. Da sich die Performance am durchschnittlichen Spielverlauf orientiert, sollten es in der Sequenz mindestens 30-35 fps sein, wobei echter Rennspaß erst ab 40 fps aufkommt.

Low Video Preset
Low Video Preset
Medium Video Preset
Medium Video Preset
High Video Preset
High Video Preset
Ultra Video Preset (@Nvidia)
Ultra Video Preset
Low Video Preset
Low Video Preset
Medium Video Preset
Medium Video Preset
High Video Preset
High Video Preset
Ultra Video Preset (@Nvidia)
Ultra Video Preset

Als Settings dienen uns die Video-Presets »Low«, »Medium«, »High« und »Ultra«. Eine kleine Ausnahme bilden Nvidia GPUs. Hier werden auf der höchsten Stufe TXAA und HBAO+ aktiviert. Zur besseren Vergleichbarkeit und um möglichst faire Bedingungen zu schaffen, wechseln wir in diesem Fall auf 4x MSAA und SSAO+, was bei Intel und AMD Systemen Standard ist. Aufgrund der variierenden Ausleuchtung (Tag-Nacht-Zyklus) und der schwankenden Verkehrssituation sind die Benchmark-Werte nicht 100 % konstant. Je nach Durchlauf kann das Ergebnis um ein paar fps abweichen.

Resultate

Der Hardware-Hunger des Open-World-Games fällt weder niedrig noch extrem hoch aus. Zwar benötigt man für maximale Settings eine High-End-GPU auf Niveau der GeForce GTX 870M oder Radeon R9 M290X, 1.920 x 1.080 Pixel und hohe Details werden jedoch schon von einer GTX 765M oder GTX 850M annähernd flüssig befeuert. Normale Details und 1.366 x 768 Bildpunkte setzen einen Mittelklasse-Chip im Bereich der GT 750M voraus. Schwächere GPUs wie die GeForce GT 740M eignen sich höchstens für das Preset »Low« (1.280 x 720). Schade: Die DirectX-11-Vertreter von Intel (HD Graphics 40004600 etc.) sind fast alle zu langsam.

The Crew
    1920x1080 Ultra Video Preset (modified) AA:4x MS     1920x1080 High Video Preset AA:FX     1366x768 Medium Video Preset AA:FX     1280x720 Low Video Preset
GeForce GTX 980, 3770K
Desktop-PC
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
Radeon R9 290X, 4790K, Intel SSD 530 Series SSDSC2BW240A
Sapphire Radeon R9 290X Tri-X OC
59.9 (56min) fps ∼100%
60 (0min) fps ∼100%
60 (0min) fps ∼100%
60 (0min) fps ∼100%
GeForce GTX 980M, 4700MQ
Schenker W504
59.7 (54min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
Radeon R9 280X, 3770K
Desktop-PC
52.3 (43min) fps ∼87%
59.6 (54min) fps ∼99%
59.9 (57min) fps ∼100%
59.9 (57min) fps ∼100%
GeForce GTX 880M, 4700MQ
Schenker W504
48.6 (40min) fps ∼81%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
GeForce GTX 970M, 4700MQ
Schenker W504
47 (39min) fps ∼78%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
GeForce GTX 780M, 4700MQ
Schenker W503
41.7 (35min) fps ∼70%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
Radeon R9 M290X, 4700MQ
Schenker W504
40.5 (33min) fps ∼68%
59.9 (57min) fps ∼100%
59.9 (57min) fps ∼100%
60 (57min) fps ∼100%
GeForce GTX 870M, 4700MQ
Schenker W504
36.3 (31min) fps ∼61%
59.8 (54min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
GeForce GTX 770M, 4700MQ
Schenker W503
29.7 (21min) fps ∼50%
47.1 (40min) fps ∼79%
60 (57min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
GeForce GTX 860M, 4700MQ
Schenker W504
25 (19min) fps ∼42%
44.8 (37min) fps ∼75%
60 (58min) fps ∼100%
60 (58min) fps ∼100%
GeForce GTX 765M, 4700MQ
Schenker W503
18.2 (15min) fps ∼30%
30.4 (25min) fps ∼51%
59.4 (54min) fps ∼99%
60 (58min) fps ∼100%
GeForce GTX 850M, 4340M
Schenker M504
17.9 (14min) fps ∼30%
30.4 (27min) fps ∼51%
59.8 (56min) fps ∼100%
59.9 (57min) fps ∼100%
GeForce GT 750M, 4702MQ
Schenker M503
11.1 (8min) fps ∼19%
19.2 (16min) fps ∼32%
38 (31min) fps ∼63%
50.4 (41min) fps ∼84%
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), A10-7850K, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
A10-7850K Asus A88-XM-PLUS
16.1 (13min) fps ∼27%
30.6 (25min) fps ∼51%
41 (34min) fps ∼68%
Iris Pro Graphics 5200, 4750HQ, Intel SSD 525 Series SSDMCEAC180B3
SCHENKER S413
9.4 (6min) fps ∼16%
16.2 (13min) fps ∼27%
31 (25min) fps ∼52%
45 (35min) fps ∼75%
GeForce GT 640M, 2637M, Lite-On LMT-256M3M
Acer Aspire M3-581TG
16.4 (13min) fps ∼27%
27.6 (18min) fps ∼46%
42.2 (33min) fps ∼70%
GeForce GT 740M, 4200M
HP Envy 15-j011sg
7.7 (5min) fps ∼13%
12.9 (11min) fps ∼22%
27 (24min) fps ∼45%
36.6 (32min) fps ∼61%
GeForce GT 720M, 4200M, WDC Scorpio Blue WD10JPVX-22JC3T0
MSI CX61-i572M
10.2 (0min) fps ∼17%
21.6 (0min) fps ∼36%
28.9 (0min) fps ∼48%
GeForce GT 630M, 3720QM, Seagate Momentus 7200.5 ST9750420AS
Asus N56VM
20.7 (17min) fps ∼35%
29.9 (20min) fps ∼50%
HD Graphics 4600, 4700MQ
Schenker W503
5.3 (2min) fps ∼9%
10.2 (7min) fps ∼17%
20.1 (16min) fps ∼34%
29 (20min) fps ∼48%

Testsysteme

Vier unserer Testgeräte stammen von Schenker Technologies (mysn.de):

  • W504 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 860M, GTX 870M, GTX 880M, GTX 970M, GTX 980M, Radeon R9 M290X)
  • W503 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 765M, GTX 770M, GTX 780M)
  • M504 (Core i5-4340M, 8 GB DDR3, GeForce GTX 850M)
  • M503 (Core i7-4702MQ, 8 GB DDR3, GeForce GT 750M)

Auf diesen Notebooks ist jeweils Windows 7 in der 64-Bit-Edition installiert.

Weitere Testgeräte wurden von Nvidia zur Verfügung gestellt:

Intel spendierte uns zudem ein:

  • Schenker S413 (Core i7-4750HQ, 8 GB DDR3, Iris Pro Graphics 5200)

Die Desktop-Rechner beinhalten CPUs/APUs von Intel und AMD, SSDs von Micron, Intel und Samsung, Mainboards von Intel und Asus sowie Grafikkarten von Nvidia und AMD.

Verwendete GPU-Treiber: Nvidia 344.75, AMD 14.11.2 Beta, Intel 10.18.10.3960

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 The Crew (2014)
low
1280x720
Low Video Preset
med.
1366x768
Medium Video Preset
FXAA
high
1920x1080
High Video Preset
FXAA
ultra
1920x1080
Ultra Video Preset (modified)
4x MSAA
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
Qualcomm Adreno 304
AMD Radeon Pro 560
Qualcomm Adreno 302
AMD Radeon HD 6850M
AMD Radeon HD 6830M
AMD Radeon HD 6310
AMD Radeon HD 6320
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low med. high ultra
AMD Radeon 760M
AMD Radeon 680M
AMD Radeon HD 6775G2
NVIDIA GeForce GTX 980M
60n2
60n2
60n2
59.75n2
NVIDIA RTX A5500 Laptop GPU
AMD Radeon Pro 455
AMD Radeon Pro 555X
AMD Radeon HD 6650M
AMD Radeon Pro 5500M
AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon HD 6680G2
AMD Radeon HD 6690G2
AMD Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6250
AMD FirePro W5130M
AMD Radeon HD 7430M
AMD Radeon HD 7350M
AMD Radeon HD 7370M
AMD Radeon HD 7340
AMD Radeon HD 7290
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low med. high ultra
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs
NVIDIA GeForce Go 6200
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
NVIDIA GeForce 9200M GS
Nvidia RTX 1000 Ada Generation Laptop GPU
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce 920M
27.85n2
21.65n2
11.65n2
7.75n2
Intel HD Graphics 2500
NVIDIA GeForce GT 520MX
NVIDIA GeForce 8700M GT SLI
NVIDIA GeForce Go 6250
NVIDIA RTX 3500 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA Quadro T1000 (Laptop)
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low med. high ultra
PowerVR SGX543MP3
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
PowerVR SGX535
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA Titan RTX
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low med. high ultra
AMD Radeon HD 6730M
Qualcomm Adreno 225
AMD Radeon HD 6450 GDDR5
AMD Radeon HD 6480G
AMD Radeon Graphics (Ryzen 7000)
AMD Radeon 780M
AMD Radeon 630
AMD Radeon 625
AMD FirePro M8900
AMD FirePro W5170M
AMD Radeon 520
AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 7500G
AMD Radeon HD 6450M
AMD Radeon HD 6290
AMD Radeon 740M
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
AMD FirePro W4190M
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce GTX 950M
60
59
32
16.3
NVIDIA GeForce GT 520M
AMD Radeon Pro 460
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6545G2
AMD Radeon HD 6870M
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low med. high ultra
AMD Radeon HD 6530M
AMD Radeon HD 7640G
AMD Radeon HD 6950M
AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6550M
NVIDIA T600 Laptop GPU
NVIDIA GeForce 920MX
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low med. high ultra
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA Quadro P4200
AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6550D
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low med. high ultra
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
AMD Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce Go 7600 GT
AMD Radeon Pro 5600M
AMD Radeon Pro 560X
AMD Radeon Pro Vega 16
AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro WX 2100
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low med. high ultra
AMD Radeon Pro WX 3100
NVIDIA GeForce GT 445M
AMD Radeon HD 6990M Crossfire
AMD Radeon HD 6990M
AMD Radeon HD 6970M
AMD Radeon HD 6970
AMD Radeon HD 6970M Crossfire
ATI Radeon HD 5570
AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
ATI Mobility Radeon X800
ATI Radeon IGP 340M
ATI Mobility Radeon X700
ATI Radeon IGP 320M
NVIDIA GeForce GT 435M
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low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce 8400M G
NVIDIA GeForce 830M
39.3
29.4
11.9
6.1
NVIDIA Quadro NVS 320M
NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GT 425M
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
NVIDIA GeForce 825M
NVIDIA GeForce GT 420M
NVIDIA GeForce GT 415M
NVIDIA GeForce 8800M GTX
NVIDIA GeForce GTX 960
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low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 625M
NVIDIA GeForce GT 745M
NVIDIA GeForce GT 740M
36.6
27
12.9
7.7
NVIDIA GeForce GT 730M
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (Laptop)
NVIDIA GeForce GT 735M
NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA GeForce GT 720M
28.9
21.6
10.2
NVIDIA Quadro P3200
AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon HD 6515G2
AMD Radeon HD 6510G2
PowerVR GE8300
NVIDIA Quadro RTX 4000 (Laptop)
Qualcomm Adreno 205
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
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low med. high ultra
NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
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low med. high ultra
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low med. high ultra
PowerVR GXA6850
PowerVR GX6450
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
PowerVR GM9446
PowerVR GE8322 / IMG8322
PowerVR SGX544
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low med. high ultra
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
AMD Radeon R5 M420
AMD Radeon HD 6520G
AMD Radeon HD 6470M
AMD Radeon HD 6750M
AMD Radeon HD 6490M
AMD Radeon 660M
AMD FirePro W4170M
AMD FirePro W2100
AMD Radeon HD 6370M
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low med. high ultra
AMD Radeon HD 6350M
AMD Radeon HD 6330M
AMD Radeon 620
AMD Radeon 610
AMD Radeon 610M
AMD FirePro W4100
AMD FirePro M5950
AMD FirePro M4000
AMD FirePro M6100
AMD FirePro M3900
AMD FirePro M4100
AMD Radeon 530
AMD FirePro M2000
AMD Radeon HD 6770M
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
AMD Radeon HD 6790
AMD FirePro M6000
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A4500 Laptop GPU
AMD FirePro M5100
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low med. high ultra
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
AMD Radeon HD 6645G2
AMD Radeon HD 6760G2
NVIDIA GeForce 8800M GTS
ATI Radeon HD 5850
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
NVIDIA Quadro P3000 Max-Q
AMD Radeon Pro Vega 56
NVIDIA GeForce GTX 980
60
60
60
60
AMD Radeon HD 6870
AMD FirePro W7170M
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >The Crew
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6430M
AMD Radeon HD 6380G
AMD Radeon R6 (Kaveri)
AMD Radeon R6 (Carrizo)
AMD Radeon HD 7310
NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
NVIDIA GeForce GTX 965M
60
60
59.2
34.2
AMD Radeon HD 6620G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon R5 M335
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
AMD Radeon PRO W6600M
AMD Radeon R5 M430
NVIDIA Quadro NVS 150M
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
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low med. high ultra
PowerVR SGX545
AMD Radeon HD 8970M
AMD Radeon HD 6640G2
AMD Radeon Pro 450
AMD Radeon HD 6620G
Intel Iris Pro Graphics P580
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser,  4.12.2014 (Update: 18.05.2021)