Notebookcheck

Testy gry FIFA 15

 16/10/2014

W przeciwieństwie do starszych wersji tego symulatora piłki nożnej FIFA 15 nie jest już dla laptopów bułką z masłem. Grafika wygląda znacznie lepiej, ale zwiększyły się wymagania sprzętowe tej gry.

FIFA 15 ma znacznie większe wymagania sprzętowe od wersji z poprzedniego roku dlatego, że jest oparta na innym silniku. Zamiast Impact Engine (Playstation 3, Xbox 360) wykorzystano Ignite Engine (Playstation 4, Xbox One). W tej edycji nareszcie sensownie prezentuje się publiczność. Lepiej też wyglądają postacie zawodników; niektórzy piłkarze są odwzorowani bardzo realistycznie. 

Z technicznego punktu widzenia gra wygląda dobrze, ale jest jeszcze miejsce na poprawę. Autorowi podobały się szczególnie animacje. Co prawda konkurencyjny PES oferuje bardziej realistyczną rozgrywkę, FIFA 15 wypada pod tym względem całkiem nieźle. W tej edycji nie zawodzi też komentarz.

FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15

Niestety ustawienia grafiki oferują niewiele opcji. Poza rozdzielczością i jakością renderowania (brakuje poziomu średniego) użytkownik może tylko modyfikować wygładzanie krawędzi. Istnieje możliwość ograniczenia liczby klatek wyświetlanych na sekundę (co może pozwolić na zmniejszenie emisji hałasu przez laptop, na którym gramy).

FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15
FIFA 15

Autorowi nie przydarzył się znany błąd polegający na tym, że wszyscy zawodnicy (łącznie z bramkarzami) biegną do piłki. Autor stwierdził wszakże dłuższe czasy ładowania w przypadku zintegrowanej grafiki Intela. Jeżeli FIFA 15 działa podejrzanie wolno, winowajczynią może być technologia przełączania grafiki. W przypadku rozwiązania Nvidii pomaga wybór "procesora NVIDIA o dużej wydajności" w ustawieniach sterownika (zamiast domyślnego ustawienia automatycznego) - po takiej zmianie do tej gry jest za każdym razem dobierana karta grafiki Nvidii.

ustawienia niskie
ustawienia niskie
ustawienia wysokie
ustawienia wysokie
ustawienia ultra
ustawienia ultra
ustawienia niskie
ustawienia niskie
ustawienia wysokie
ustawienia wysokie
ustawienia ultra
ustawienia ultra

Sekwencja testowa

Do testów wykorzystujemy tę samą sekwencję, co w Fifie 14. Pomiary są wykonywanie w trakcie meczu pomiędzy drużynami Bayern Monachium i Borussia Dortmund na stadionie Allianz Arena. Za każdym razem ustawiane są identyczne opcje (czas trwania połowy meczu 6 minut, poziom trudności półprofesjonalny, jesień, godzina 15.00, dobra pogoda). Pomiar (wykonywany za pomocą aplikacji Fraps) rusza od pierwszego gwizdka sędziego. Test jest zatrzymywany po 7 minutach meczu (nie odpowiada to oczywiście 7 minutom w rzeczywistości). 

Podczas powtórek liczba klatek na sekundę może spadać o połowę lub nawet o 2/3, toteż pożądana jest sytuacja, gdy komputer generuje w czasie gry przynajmniej 50 a najlepiej co najmniej 60 kl/s. W czasie testów staramy się, by w ogóle nie były pokazywane powtórki, a kiedy już riplej się pojawi, skracamy go kliknięciem myszki. W każdym razie powtórki potrafią zaburzać minimalną liczbę klatek na sekundę (z tego powodu w teście komputera ze słabszą kartą grafiki może zdarzyć się lepszy wynik, niż w teście sprzętu z mocniejszą grafiką). Pewien rozrzut występuje też w średniej liczbie klatek na sekundę, ale jest on znacznie mniejszy (+/- 10%).

Wyniki

W Fifę 14 dało się grać na przyzwoitych ustawieniach nawet na laptopach ze słabymi kartami grafiki. FIFA 15 może spowodować, że modele ze słabszymi GPU będą się krztusić. Przykładem niech będzie zintegrowany układ grafiki HD Graphics 4600. Pozwolił on na uzyskanie średnio około 52 kl/s w rozdzielczości 1280 x 720 pikseli i na średnich detalach. Jeżeli chcielibyśmy grać w Fifę 15 na wysokim poziomie szczegółowości i w rozdzielczości 1366 x 768 pikseli, trzeba mieć w laptopie kartę grafiki na poziomie GT 740M (średnio około 62 kl/s). Notebook z kartą GeForce GT 750M poradzi sobie w rozdzielczości 1920 x 1080 pikseli. Do osiągania ponad 100 kl/s niepotrzebna jest karta grafiki z najwyższej półki; taki rezultat uzyskano na laptopie z kartą GeForce GTX 860M.

Fifa 15
    3840x2160 High Preset     1920x1080 High Preset AA:4x MS     1366x768 High Preset AA:2x MS     1280x720 Low Preset
GeForce GTX 780 Ti, 3770K
Desktop-PC
268.7 (min: 168) fps ∼90%
284.4 (min: 237) fps ∼80%
326.1 (min: 284) fps ∼72%
Radeon R9 290X, 2600K, Samsung SSD 840 Pro 256GB MZ7PD256HAFV-0Z000
Sapphire Tri-X R9 290X Desktop
204 fps ∼69%
GeForce GTX 880M, 4700MQ
Schenker W504
189.3 (min: 163) fps ∼64%
227.9 (min: 168) fps ∼64%
280.8 (min: 254) fps ∼62%
GeForce GTX 760, 3770K
Desktop-PC
181.3 (min: 126) fps ∼61%
219 (min: 187) fps ∼61%
309.8 (min: 264) fps ∼68%
GeForce GTX 780M, 4700MQ
Schenker W503
166.1 (min: 109) fps ∼56%
208.3 (min: 113) fps ∼58%
251.8 (min: 196) fps ∼56%
GeForce GTX 870M, 4700MQ
Schenker W504
157.4 (min: 68) fps ∼53%
210.6 (min: 169) fps ∼59%
267.8 (min: 178) fps ∼59%
Radeon R9 280X, 3770K
Desktop-PC
147.8 (min: 106) fps ∼50%
269.8 (min: 134) fps ∼75%
301.1 (min: 254) fps ∼66%
GeForce GTX 750 Ti, 3770K
Desktop-PC
134.8 (min: 92) fps ∼45%
178.1 (min: 105) fps ∼50%
253.2 (min: 228) fps ∼56%
GeForce GTX 860M, 4700MQ
Schenker W504
119.5 (min: 47) fps ∼40%
173.9 (min: 135) fps ∼49%
246.8 (min: 211) fps ∼54%
GeForce GTX 770M, 4700MQ
Schenker W503
115.7 (min: 63) fps ∼39%
173.2 (min: 156) fps ∼48%
224.4 (min: 178) fps ∼50%
Radeon R9 M290X, 4700MQ
Schenker W504
111.3 (min: 63) fps ∼37%
184.9 (min: 170) fps ∼52%
194.4 (min: 173) fps ∼43%
GeForce GTX 850M, 4340M
Schenker M504
95 (min: 44) fps ∼32%
141.6 (min: 124) fps ∼40%
180.1 (min: 161) fps ∼40%
GeForce GTX 765M, 4700MQ
Schenker W503
92.6 (min: 42) fps ∼31%
139.9 (min: 120) fps ∼39%
206 (min: 189) fps ∼45%
GeForce GT 750M, 4702MQ
Schenker M503
55.6 (min: 49) fps ∼19%
84.6 (min: 71) fps ∼24%
112.7 (min: 87) fps ∼25%
Iris Pro Graphics 5200, 4750HQ, Intel SSD 525 Series SSDMCEAC180B3
Schenker S413
16.9 (min: 14) fps ∼10%
40.7 (min: 35) fps ∼14%
67 (min: 55) fps ∼19%
92 (min: 73) fps ∼20%
GeForce GT 640M, 2637M, Lite-On LMT-256M3M
Acer Aspire M3-581TG
42 (min: 36) fps ∼14%
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), A10-7850K, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
A10-7850K Asus A88-XM-PLUS
29 (min: 23) fps ∼10%
61 (min: 58) fps ∼17%
81 (min: 73) fps ∼18%
GeForce GT 740M, 4200M
HP Envy 15-j011sg
36.2 (min: 30) fps ∼12%
61.9 (min: 36) fps ∼17%
76.1 (min: 50) fps ∼17%
GeForce GT 720M, 4200M, WDC Scorpio Blue WD10JPVX-22JC3T0
MSI CX61-i572M
30.3 fps ∼10%
47.2 fps ∼13%
66 fps ∼15%
Radeon HD 8650G, A10-5750M, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
Pumori Test Platform (A10-5750M)
20.6 (min: 18) fps ∼7%
36.6 (min: 31) fps ∼10%
52 (min: 42) fps ∼11%
GeForce GT 630M, 3720QM, Seagate Momentus 7200.5 ST9750420AS
Asus N56VM
28.7 (min: 24) fps ∼10%
42 (min: 34) fps ∼12%
59 (min: 48) fps ∼13%
Iris Graphics 5100, 4258U, Apple SSD SM0256F
Apple MacBook Pro Retina 13 inch 2013-10
25.8 (min: 21) fps ∼9%
42 (min: 36) fps ∼12%
56 (min: 47) fps ∼12%
HD Graphics 4600, 4700MQ
Schenker W503
20.9 (min: 18) fps ∼7%
36 (min: 31) fps ∼10%
52.3 (min: 45) fps ∼12%
HD Graphics 4000, 3720QM
Asus N56VM
15.7 (min: 12) fps ∼5%
24.6 (min: 19) fps ∼7%
32.4 (min: 24) fps ∼7%

Platformy testowe

Testy przeprowadzono na następujących laptopach:

  • Clevo P150SM-A/Schenker W504 (GeForce GTX 860M, GTX 870M, GTX 880M, Radeon R9 M290X, Core i7-4700MQ, 8 GB RAM, Windows 7)
  • Clevo P150SM/Schenker W503 (GeForce GTX 765M, GTX 770M, GTX 780M, Core i7-4700MQ, 8 GB RAM, Windows 7)
  • Clevo W650SJ/Schenker M504 (GeForce GTX 850M DDR3, Core i5-4340M, 8 GB RAM, Windows 7)
  • Clevo W650SR/Schenker M503 (GeForce GT 750M DDR3, Core i7-4702MQ, 8 GB RAM, Windows 7)
  • HP Envy 15 (GeForce GT 740M, Core i5-4200M, 12 GB RAM, Windows 8)

Wykorzystane sterowniki GPU to: 344.11 (Nvidia), 14.7 RC3 (AMD) i 10.18.10.3907 (Intel). 

Zestawienie zostało uzupełnione o wyniki uzyskane na komputerach stacjonarnych i innych laptopach testowanych przez zespół Notebookcheck.

Autor: Florian Glaser
Tłumaczenie: Tomasz Cyba

Aktualne ceny gry FIFA 15

Pokaż zawężenia
      Pełna nazwa
Fifa 15
 Fifa 15 (2014)
niskie
1280x720
Low Preset
wysokie
1366x768
High Preset
2x MSAA
ultra
1920x1080
High Preset
4x MSAA
4K
3840x2160
High Preset
AMD Radeon R5 (Beema/Carrizo-L)
24.1
20.3
AMD Radeon R4 (Beema)
28.3
20.8
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
25.3
18.5
NVIDIA GeForce GTX 780M
251.8
208.3
166.1
NVIDIA GeForce GTX 765M
206
139.9
92.6
NVIDIA GeForce GTX 850M
180.1n3
135n3
95n3
AMD Radeon R4 (Kaveri)
14.4
4.5
AMD Radeon R5 (Kaveri)
21.3
17.6
AMD Radeon R5 M255
75
56.2
27.5
NVIDIA GeForce GTX 770M
224.4
173.2
115.7
AMD Radeon R7 M360
52
49.5
23.1
AMD Radeon R5 M230
44
27.7
(-) * im niższa wartość tym lepiej / n123 Number of benchmarks for this median value / * lokata szacunkowa

 

Legenda
5przycina – na tych ustawieniach dana gra prawdopodobnie nie pójdzie płynnie na laptopie z określoną kartą grafiki; przynajmniej jeden wynik był niższy niż 25fps
może przycinać (informacja interpolowana) – na wolniejszej karcie grafiki gra została sklasyfikowana jako przycinająca, więc przyjmujemy, że i na tej nie będzie działać płynnie, choć nie został przeprowadzony pomiar testowy
30płynna – na tych ustawieniach gra będzie płynna, gdyż nie odnotowano wyniku gorszego niż 25fps
40płynna – na tych ustawieniach gra będzie płynna, gdyż nie odnotowano wyniku gorszego niż 35fps
60płynna – na tych ustawieniach gra będzie płynna, gdyż nie odnotowano wyniku gorszego niż 58fps
może być płynna – wolniejsza karta grafiki została sklasyfikowana jako odpowiednio szybka, a zatem i dla tej można założyć, że gra będzie płynna, choć nie został przeprowadzony pomiar testowy
?wątpliwa – w tym przypadku są dwie możliwości: a) najniższa wartość z pomiaru testowego jest co prawda poniżej granicy, dla której przyjmujemy płynność, ale wartość średnia jest powyżej tejże; b) wartość z pomiaru testowego jest co prawda poniżej granicy, ale wolniejsza (sąsiadująca w rankingu) karta grafiki została sklasyfikowana jako zapewniająca płynność
wątpliwość zapożyczona – kolejna (lokująca się niżej) w rankingu karta grafiki została sklasyfikowana jako wątpliwa, stąd i ta została uznana za taką, choć brak jest dla niej danych z pomiarów testowych
Wartość liczbowa podana w polu to średnia wartość kl/s. Po najechaniu kursorem na tę wartość można zobaczyć wyniki wszystkich benchmarków, które się na nią składają.

 

> laptopy testy i recenzje notebooki > Gry > Testy FIFA 15
11. września 2015

 

Please share our article, every link counts!
C19:57 16.08