Notebookcheck

Ryse: Son of Rome Benchmarks

Technik vs. Gameplay. Während Ryse: Son of Rome spielerisch eindimensional ausfällt, entpuppt sich die Grafik als echter Hingucker. Ob Ihr Notebook ebenfalls von einem anderen Stern sein muss? Wir haben es getestet.
Florian Glaser, Tanja Hinum, 🇺🇸 🇵🇱
Ryse: Son of Rome Logo

Technik

Nachdem bereits Crysis 3 mit einer brillanten Optik punkten konnte, legt Crytek bei der Konsolen-Umsetzung von Ryse: Son of Rome nochmal eine Schippe drauf. Egal, ob Texturschärfe, Polygonmenge oder Effektqualität: Der Third-Person-Titel gehört definitiv zu den beeindruckendsten PC-Spielen. Aufgrund der ganzen technischen Vorzüge würden wir Ryse sogar als neue Referenz bezeichnen. Obwohl die Levels recht eng und linear programmiert sind, wirkt die Landschaft oft weitläufig.

Neben den hübschen und gut ausgeleuchteten Panoramen überzeugt insbesondere der Detailreichtum der Charaktere. Ja, hier und da könnten die Animationen noch einen Tick glaubwürdiger sein (im Action-Genre hat Battlefield 4 die Nase vorn), was Mimik und Finishing-Moves betrifft, gibt es jedoch kaum etwas auszusetzen. Allgemein bestechen die Gesichter durch einen enormen Realismusgrad. Sei es nun in den schicken Videosequenzen oder bei echten Spielszenen. Hinzu kommt ein wahrer Effektbombast (Rauch, Explosionen, herabstürzende Objekte...), welcher die Atmosphäre der Schlachten intensiviert.

Apropos Kämpfe: Rein spielerisch hat uns Ryse nicht vom Hocker gehauen. Wie in alten Hack-and-Slay-Zeiten metzelt man sich dümmlich durch tumb agierende Klon-Horden bis zur nächsten Mission. Abwechslung hält Ryse kaum parat. Zwar sind die Gefechte – je nach Schwierigkeitsgrad – durchaus fordernd, wirklich begeistern können sie auf Dauer jedoch nicht. Da hilft auch die stylishe Choreographie wenig. Gleiches gilt für die freischaltbaren Upgrades. Insgesamt wirkt das Spiel arg repetitiv und – mit Ausnahme des Römer-Settings – mutlos. Nicht umsonst wurde Ryse in der Vergangenheit als »Grafikdemo« verspottet.

Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome

Unabhängig davon ist Crytek eine gute PC-Umsetzung gelungen. Wenn man die relativ hohen Ladezeiten (HDD) und die nicht ganz perfekte Steuerung ausklammert, bleibt wenig Raum für Kritik. Einzig die Tatsache, dass sich die Texturauflösung (aktuell) nach der Menge des Videospeichers richtet – Watch Dogs, Mittelerde: Mordors Schatten und Wolfenstein; The New Order lassen grüßen – ist etwas unverständlich. Während Ryse bei 1.024 MByte die niedrige Stufe wählt, müssen es für mittlere Optionen 1.536 MByte sein. Hohe Textureinstellungen erfordern 2,0 GByte VRAM, wohingegen maximale Details erst ab 3,0 GByte funktionieren.

Zumindest in der Theorie, denn per Trick kann man das Game auch zu einer manuellen Texturqualität überreden. Wer selbst entscheiden möchte, öffnet die system.cfg mit dem Editor (Steam\SteamApps\common\Ryse Son of Rome) und addiert die Zeile sys_spec_TextureResolution = X. Das X repräsentiert dabei die Stufe (1 für »Low«, 2 für »Medium«, 3 für »High« und 4 für »Very High«). Im Test wurden die Anpassungen korrekt übernommen.

Den Rest schreibt Crytek zum Glück nicht vor. Mittels der »Graphics Quality« lassen sich die erweiterten Grafikoptionen in einem Rutsch ändern. Da das Spiel bereits auf »Low« temporales Anti-Aliasing aktiviert, wandeln wir die Voreinstellungen etwas ab (nur das Ultra-Setting wird mit AA getestet). Zusätzlich bietet Ryse die Möglichkeit der SSAA-Kantenglättung, welche jedoch extrem anspruchsvoll ist und die meisten Notebooks in die Knie zwingt.

Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome
Ryse: Son of Rome

Technik-Fetischisten freuen sich zudem über eine Upscaling-Option. VSync und ein Frame-Lock sind ebenfalls an Bord. Überraschenderweise wirken sich viele Settings kaum auf die Optik und die Performance aus. So macht es fast keinen Unterschied, ob man Ryse mit hoher oder sehr hoher Texturqualität zockt. Ähnlich sieht es mit dem temporalen Anti-Aliasing aus, das die Kanten zwar merklich glättet, das Bild aber auch etwas schwammiger erscheinen lässt.

Da Ryse für die Hardware der Xbox One optimiert wurde, kommt AMD derzeit noch besser weg. Beispiel gefällig: Die Radeon R9 M290X, welche im Normalfall knapp 25 % unter der GeForce GTX 880M liegt, sprintet beim Ultra-Setting 5 % am Konkurrenten vorbei (39,2 vs. 37,4 fps). Laut Nvidia soll bald ein Treiber-Update veröffentlicht werden, das die Performance steigert. Besitzer von schwächeren Notebooks haben am Römer-Epos generell keine Freude. Weil sich die CryEngine (Version 4) in niedrigeren Settings kaum herunterregelt, bedarf es einer gewissen Grundpower, die nicht alle GPUs mitbringen.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings
Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Benchmark

Für unsere Benchmarks nutzen wir das Wald-und-Wiesen-Szenario des vierten Kapitels (»The King«), das aufgrund seiner Vegetationsdichte ordentlich Rechenlast produziert. Die Aufzeichnung mit dem Tool Fraps beginnt fast direkt am Anfang des Kapitels und endet nach rund 50 Sekunden bei der ersten Gegner-Konfrontation. Da es im Spielverlauf noch intensivere Szenen gibt und das Gameplay für einen Third-Person-Titel recht schnell ist, sollten im Benchmark mindestens 35-40 fps herausspringen. Wie Sie der unteren Tabelle entnehmen können, haben wir nicht nur die durchschnittlichen fps, sondern auch die minimalen fps notiert.

Falls ihre Ergebnisse deutlich schlechter sind, liegt das eventuell an der Grafikumschaltung. Der Nvidia Treiber 344.11 kannte Ryse zum Verkaufsstart jedenfalls noch nicht und musste in den 3D-Einstellungen zum »Höchstleistungsprozessor« gezwungen werden.

Resultate

Es dürfte sich inzwischen angedeutet haben, dass das Spiel sehr viel Rechenleistung benötigt. Günstigere Allround-GPUs auf dem Level der GeForce GT 740M sind ebenso zu langsam wie die Grafikchips der Intel CPUs (HD Graphics 3000/4000/4600). Selbst Mittelklasse-Vertreter kommen bei niedrigen Settings und einer Auflösung von 1.024 x 768 ins Straucheln. So erreichte die GeForce GT 750M mit 34 fps nur ein knapp spielbares Ergebnis.

Für normale Details und 1.366 x 768 Pixel muss es zwangsläufig ein Grafikchip aus der oberen Mittelklasse (GTX 850M @ 40 fps) oder dem unteren High-End-Bereich (GTX 765M @ 38 fps) sein. 1.920 x 1.080 Pixel und die Stufe »High« laufen sogar erst mit einem Luxus-Modell wie der GeForce GTX 780M flüssig. Für maximale Settings mit aktivierter Kantenglättung empfehlen wir mindestens eine Radeon R9 M290X oder GeForce GTX 880M.

Ryse: Son of Rome
    1920x1080 Very High Texture Res. + High Graphics Quality (Motion Blur & Temporal AA On, Rest Off/Disabled) AF:8x     1920x1080 High Texture Res. + High Graphics Quality (Rest Off/Disabled) AF:8x     1366x768 Medium Texture Res. + Normal Graphics Quality (Rest Off/Disabled) AF:4x     1024x768 Low Texture Res. + Low Graphics Quality (Rest Off/Disabled) AF:2x
Radeon R9 290X, 2600K, Samsung SSD 840 Pro 256GB MZ7PD256HAFV-0Z000
Sapphire Tri-X R9 290X Desktop
77.4 (min: 39) fps ∼74%
83 (min: 46) fps ∼72%
101 (min: 52) fps ∼56%
124 (min: 62) fps ∼52%
GeForce GTX 780 Ti, 3770K
Desktop-PC
63.9 (min: 37) fps ∼61%
67.9 (min: 43) fps ∼59%
84.9 (min: 51) fps ∼47%
89.4 (min: 58) fps ∼37%
Radeon R9 280X, 3770K
Desktop-PC
59.4 (min: 37) fps ∼57%
63.2 (min: 37) fps ∼54%
83.9 (min: 47) fps ∼47%
87.6 (min: 50) fps ∼37%
Radeon R9 M290X, 4700MQ
Schenker W504
39.2 (min: 29) fps ∼38%
43.3 (min: 30) fps ∼37%
76.1 (min: 45) fps ∼42%
83.4 (min: 50) fps ∼35%
GeForce GTX 880M, 4700MQ
Schenker W504
37.4 (min: 29) fps ∼36%
40.1 (min: 31) fps ∼35%
75.1 (min: 47) fps ∼42%
86.1 (min: 53) fps ∼36%
GeForce GTX 760, 3770K
Desktop-PC
35.2 (min: 24) fps ∼34%
37.4 (min: 25) fps ∼32%
71.3 (min: 41) fps ∼40%
85.9 (min: 56) fps ∼36%
GeForce GTX 780M, 4700MQ
Schenker W503
33.4 (min: 25) fps ∼32%
36.1 (min: 26) fps ∼31%
68.8 (min: 43) fps ∼38%
85 (min: 55) fps ∼36%
GeForce GTX 870M, 4700MQ
Schenker W504
30.1 (min: 23) fps ∼29%
32.4 (min: 25) fps ∼28%
64.9 (min: 44) fps ∼36%
84.8 (min: 50) fps ∼35%
GeForce GTX 750 Ti, 3770K
Desktop-PC
23.8 (min: 19) fps ∼23%
25.7 (min: 21) fps ∼22%
53.5 (min: 37) fps ∼30%
77.4 (min: 51) fps ∼32%
GeForce GTX 770M, 4700MQ
Schenker W503
21.7 (min: 17) fps ∼21%
23.2 (min: 17) fps ∼20%
48.4 (min: 35) fps ∼27%
70.4 (min: 48) fps ∼29%
GeForce GTX 860M, 4700MQ
Schenker W504
21.4 (min: 16) fps ∼21%
22.6 (min: 17) fps ∼19%
50.7 (min: 36) fps ∼28%
75.3 (min: 49) fps ∼32%
GeForce GTX 850M, 4340M
Schenker M504
17.3 (min: 13) fps ∼17%
18.8 (min: 14) fps ∼16%
40.2 (min: 29) fps ∼22%
58.9 (min: 35) fps ∼25%
GeForce GTX 765M, 4700MQ
Schenker W503
16.5 (min: 12) fps ∼16%
17.8 (min: 13) fps ∼15%
37.9 (min: 29) fps ∼21%
55.8 (min: 41) fps ∼23%
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), A10-7850K, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
A10-7850K Asus A88-XM-PLUS
11.3 (min: 7) fps ∼10%
24.3 (min: 16) fps ∼14%
37.7 (min: 24) fps ∼16%
GeForce GT 750M, 4702MQ
Schenker M503
9.6 (min: 6) fps ∼9%
10.4 (min: 7) fps ∼9%
22.4 (min: 15) fps ∼12%
34.1 (min: 24) fps ∼14%
GeForce GT 740M, 4200M
HP Envy 15-j011sg
6.8 (min: 3) fps ∼7%
7.1 (min: 4) fps ∼6%
15.5 (min: 10) fps ∼9%
24.1 (min: 16) fps ∼10%
GeForce GT 640M, 2637M, Lite-On LMT-256M3M
Acer Aspire M3-581TG
6.4 (min: 1) fps ∼6%
6.7 (min: 3) fps ∼6%
17 (min: 10) fps ∼9%
24.5 (min: 15) fps ∼10%
Iris Pro Graphics 5200, 4750HQ, Intel SSD 525 Series SSDMCEAC180B3
Schenker S413
15.2 (min: 10) fps ∼8%
21.9 (min: 17) fps ∼9%
GeForce GT 720M, 4200M, WDC Scorpio Blue WD10JPVX-22JC3T0
MSI CX61-i572M
5.1 (min: 0) fps ∼4%
11.1 (min: 0) fps ∼6%
17.3 (min: 0) fps ∼7%
GeForce GT 630M, 3720QM, Seagate Momentus 7200.5 ST9750420AS
Asus N56VM
4.6 (min: 2) fps ∼4%
9.6 (min: 4) fps ∼5%
14.1 (min: 7) fps ∼6%
HD Graphics 4600, 4700MQ
Schenker W503
4.2 (min: 2) fps ∼4%
4.4 (min: 2) fps ∼4%
9.2 (min: 6) fps ∼5%
13.4 (min: 9) fps ∼6%
Radeon HD 8650G, A10-5750M, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
Pumori Test Platform (A10-5750M)
20 (min: 14) fps ∼8%
HD Graphics 4000, 3720QM
Asus N56VM
11.4 (min: 1) fps ∼5%

Testsysteme

Vier unserer Testgeräte stammen von Schenker Technologies (mysn.de):

  • W504 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 860M, GTX 870M, GTX 880M, Radeon R9 M290X)
  • W503 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 765M, GTX 770M, GTX 780M)
  • M504 (Core i5-4340M, 8 GB DDR3, GeForce GTX 850M)
  • M503 (Core i7-4702MQ, 8 GB DDR3, GeForce GT 750M)

Auf diesen Notebooks ist jeweils Windows 7 in der 64-Bit-Edition installiert. Danke an Micron für die 480 GByte große Crucial M500.

Ein weiteres Testgerät wurde von Nvidia zur Verfügung gestellt:

  • HP Envy 15-j011sg (Core i5-4200M, 12 GB DDR3, GeForce GT 740M)

Verwendete GPU-Treiber: Nvidia 344.11, AMD 14.9, Intel 10.18.10.3907

Hinzu kommen Benchmarks von anderen Notebooks mit eventuell abweichenden Treibern.

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 Ryse: Son of Rome (2014)
low
1024x768
Low Texture Res. + Low Graphics Quality (Rest Off/Disabled)
2xAF
med.
1366x768
Medium Texture Res. + Normal Graphics Quality (Rest Off/Disabled)
4xAF
high
1920x1080
High Texture Res. + High Graphics Quality (Rest Off/Disabled)
8xAF
ultra
1920x1080
Very High Texture Res. + High Graphics Quality (Motion Blur & Temporal AA On, Rest Off/Disabled)
8xAF
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lowmed.highultra
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lowmed.highultra
AMD Radeon Pro WX 4150
AMD Radeon HD 6990M Crossfire
AMD Radeon HD 6990M
AMD Radeon HD 6450M
AMD Radeon HD 6470M
AMD Radeon HD 6350M
AMD Radeon HD 6320
AMD Radeon HD 6970M
NVIDIA Quadro P4200
AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro WX 4130
AMD Radeon HD 6760G2
AMD Radeon Pro WX 3100
AMD Radeon Pro WX 2100
AMD Radeon HD 6770M
AMD Radeon HD 6775G2
AMD Radeon HD 6545G2
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lowmed.highultra
AMD Radeon HD 6430M
AMD FirePro W5170M
AMD Radeon HD 7520G
AMD Radeon HD 7490M
AMD Radeon HD 7500G
AMD Radeon HD 7480D
AMD Radeon HD 7450M
NVIDIA GeForce GT 630M
14.1
9.6
4.6
NVIDIA Quadro P520
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max-Q
NVIDIA GeForce GTS 160M
NVIDIA GeForce GTX 480
NVIDIA GeForce GTS 150M
NVIDIA GeForce GTX 480M
NVIDIA GeForce 9800M GTS SLI
NVIDIA GeForce GTX 980M
63.1
62.5n2
60.95n6
58.4n6
NVIDIA GeForce GTX 460 768MB
NVIDIA Quadro P5200
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lowmed.highultra
NVIDIA Quadro NVS 140M
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lowmed.highultra
AMD Radeon HD 6830M
AMD Radeon HD 6520G
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6380G
AMD Radeon HD 6370M
AMD Radeon HD 6290
AMD Radeon HD 6250
AMD FirePro W2100
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lowmed.highultra
AMD FirePro W7170M
101
93
43
15
AMD Radeon 530
AMD Radeon HD 6740G2
AMD Radeon HD 7570M
AMD Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6450 GDDR5
AMD Radeon HD 6330M
AMD FirePro W5130M
AMD Radeon 610
NVIDIA Quadro NVS 160M
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
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lowmed.highultra
AMD Radeon Pro Vega 56
AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 6640G2
AMD Radeon HD 7310
AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
AMD Radeon HD 7690M
AMD Radeon HD 7340
AMD Radeon HD 7690M XT
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon HD 6650M
NVIDIA GeForce GTX 480M SLI
NVIDIA Maxwell GPU Surface Book
AMD Radeon HD 6730M
AMD Radeon HD 6620G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6645G2
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lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon Pro WX 3200
NVIDIA Quadro RTX 6000 (Laptop)
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon Pro WX 7100
AMD Radeon Pro WX Vega M GL
AMD Radeon R2 (Mullins/Beema/Carrizo-L)
AMD Radeon R2 (Stoney Ridge)
AMD Radeon R4 (Kaveri)
AMD Radeon R4 (Stoney Ridge)
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (Laptop)
AMD Radeon HD 7430M
AMD Radeon HD 7420G
AMD Radeon HD 7370M
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon HD 7350M
AMD Radeon HD 7400G
Intel Iris Graphics 6100
24.4
14.9
7.3
6.9
AMD Radeon HD 7850M
Intel HD Graphics 5600
21.8
14
6.7
6.3
Intel Iris Plus Graphics G4 (Ice Lake 48 EU)
Intel HD Graphics 5500
11.4n3
7.5n3
4.1n2
3.55n2
Intel Iris Plus Graphics 655
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
NVIDIA GeForce GTX 980
86.6
84.5
72.45n2
68.85n2
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (Desktop)
NVIDIA GeForce GTX 1660 Super (Desktop)
PowerVR GX6250
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
63.6
62.9
65.15n2
64.55n2
NVIDIA GeForce GTX 1660 (Desktop)
NVIDIA GeForce GTX 970M
74.95n2
63.8n3
48.8n7
46.1n7
NVIDIA GeForce GTX 970
64
63.7
62.7
61.4
NVIDIA GeForce GTX 460M SLI
NVIDIA Quadro NVS 300M
NVIDIA GeForce Go 6400
NVIDIA GeForce Go 7900 GS
NVIDIA GeForce Go 7800 GTX SLI
NVIDIA GeForce Go 7800
NVIDIA Quadro P4000
NVIDIA GeForce Go 7800 GTX
NVIDIA GeForce Go 7700
AMD Radeon HD 6790
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon HD 6570M
AMD Radeon HD 6550M
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon R7 370
AMD Radeon HD 6620G
AMD Radeon HD 6530M
AMD Radeon HD 6870
AMD Radeon HD 6550D
AMD Radeon HD 6310
AMD FirePro W4190M
AMD FirePro W4100
AMD Radeon HD 6490M
AMD Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6480G
AMD Radeon 630
AMD Radeon 620
AMD Radeon 625
AMD FirePro W4170M
AMD FirePro M6000
AMD FirePro M4100
AMD FirePro M8900
AMD FirePro M4000
AMD FirePro M5100
44
25
17
10
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lowmed.highultra
AMD Radeon 540X
AMD FirePro M3900
AMD Radeon HD 6970
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon HD 6970M Crossfire
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD FirePro M6100
AMD Radeon R4 (Beema)
13.4
8.5
AMD FirePro M5950
NVIDIA Quadro P3000
AMD Radeon HD 6755G2
AMD Radeon HD 6950M
NVIDIA GeForce GTX 460M
Intel Iris Plus Graphics 650
NVIDIA Quadro P3200
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon R3 (Mullins/Beema)
11.4
7.1
NVIDIA Quadro P3000 Max-Q
AMD Radeon HD 7290
AMD Radeon 520
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon HD 6515G2
AMD Radeon HD 6510G2
AMD Radeon R7 M260
26
16.4
7.7
AMD Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop)
37.7
24.3
11.3
AMD Radeon HD 7470M
NVIDIA Quadro P1000
NVIDIA Quadro NVS 5100M
AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon R7 250
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
AMD Radeon Pro 560X
AMD Radeon R7 384 Cores (Kaveri Desktop)
AMD Radeon Pro 560
AMD Radeon Pro 555X
AMD Radeon HD 6750M
AMD Radeon Pro Vega 16
AMD Radeon HD 6690G2
PosModell< prevnext >Ryse: Son of Rome
lowmed.highultra
NVIDIA GeForce GT 625M
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Number of benchmarks for this median value / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 13.10.2014 (Update:  5.03.2016)
Florian Glaser
Florian Glaser - Managing Editor Gaming
In den frühen 90er-Jahren mit MS-DOS und Windows 3.1 aufgewachsen entdeckte ich schon im Kindesalter mein Interesse für den Bereich Computer. Speziell Computerspiele strahlten bereits damals eine große Faszination auf mich aus. Von Monkey Island über Lands of Lore bis hin zu Doom wurde alles gezockt, was man so unter die Finger bekam. Für Notebookcheck bin ich seit 2009 tätig mit Schwerpunkt auf leistungsstarke Gaming-Notebooks.