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Watch Dogs Benchmarks

Hardware-Killer. Als Ubisoft die offiziellen Systemanforderungen für Watch Dogs bekannt gab, war das Geschrei in der Community groß. Neben einem potenten Grafikchip benötigt der Open-World-Titel auch einen sehr flotten Prozessor. Wir haben mehrere Notebooks und Desktops mit verschiedenen Settings getestet.
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Technik

Ob die Grafik an die ersten Präsentationsvideos des Publishers heranreichen kann, wird momentan hitzig diskutiert. Für ein Spiel aus dem Jahr 2014 sieht Watch Dogs zweifelsohne gut aus, wobei es sich nicht um einen absoluten Grafikkracher handelt. Während der Third-Person-Titel nachts und bei Regenwetter mit schicken Reflexionen und erstklassigen Licht- respektive Schatteneffekten aufwartet, kann die Beleuchtung tagsüber nur bedingt überzeugen. Außerhalb geschlossener Räume wirkt die Umgebung irgendwie zu hell und zu wenig abgestuft.

Dass Watch Dogs trotzdem eine stimmige Atmosphäre entfaltet, liegt unter anderem an der hohen Vegetations- und Menschendichte. Dank der glaubwürdigen Animationen und der guten Charaktermodelle erscheinen die Figuren nicht allzu künstlich. Als weitere Stärke der eigens für Watch Dogs programmierten Disput Engine entpuppt sich die hervorragende Wasserdarstellung, die definitiv in der ersten Liga angesiedelt ist.

Hinzu kommen – wenn man hohe oder ultra hohe Grafikoptionen nutzt – recht scharfe Texturen. Dass bei schnellen Autofahrten nur selten Objekte aufploppen und »ins Bild springen«, verdient ebenfalls Lob. Havoks gleichnamige Physik-Software garantiert zudem eine gelungene Physik. Besonders beeindruckt waren wir dabei von der Stoffsimulation (Kleidung etc.).

Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs

Doch es ist nicht alles Gold, was glänzt. So wird bereits in den ersten Spielminuten deutlich, dass Ubisoft die PC-Version etwas vernachlässigt hat. Neben dem misslungenen Fahrverhalten (die Vehikelsteuerung fühlt sich mit Maus und Tastatur schwammig an) wären auf der negativen Seite die häufigen Performance-Einbrüche zu nennen. Trotz brandneuer (Beta-)Treiber stürzt Watch Dogs auch gerne mal ab.

Dass Ubisofts Online-Plattform Uplay, welche zur Installation des Titels nötig ist, dem Käuferansturm nicht gewachsen war und nach dem Release nur unzureichend funktioniere (kein Login möglich, Fehlermeldung bezüglich der Cloud-Dateien...), hatte man ebenfalls befürchten können. 

Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs
Watch Dogs

Startprobleme hin oder her: Das Grafikmenü ist für ein PC-Game durchaus respektabel. Während im Display-Reiter die Auflösung, der Bildmodus, die Kantenglättung und andere Standardoptionen einstellbar sind, warten im Reiter Graphics Quality vier Presets (Overall Quality) und acht Einzeloptionen, die von A wie Ambient Occlusion bis hin zu W wie Water reichen.

Da Watch Dogs zu Nvidias TWIMTBP-Programm gehört, ist als Kantenglättung nicht nur FXAA, SMAA und MSAA, sondern auch TXAA verfügbar. Abgesehen von der Texturqualität (für Ultra sollten es drei GByte VRAM sein) lassen sich alle Settings direkt im laufenden Spiel ändern.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Benchmark

Die Performance des Triple-A-Titels überprüfen wir mithilfe eines Autorennens. Sobald Hauptcharakter Aiden nach dem Prolog aus dem Stadion geflüchtet und der Polizei entkommen ist, darf man in der Nähe seines Unterschlupfs einen sogenannten Fixer Contract annehmen (= Nebenmission).

Wie Sie anhand unseres Videos nachvollziehen können, rasen wir vom ersten bis zum sechsten Checkpoint und zeichnen dabei die durchschnittliche Framerate auf. Die komplette Sequenz dauert etwa 40 Sekunden und steht exemplarisch für den Hardware-Hunger. Wegen des hohen Spieltempos und der angeführten Leistungseinbrüche sollten als Benchmark-Ergebnis mindestens 35 fps herauskommen. Andernfalls treten hin und wieder störende Ruckler auf.

Low Settings
Low Settings
Medium Settings
Medium Settings
High Settings
High Settings
Ultra Settings
Ultra Settings

Obwohl bei den meisten Systemen die Grafikkarte den limitierenden Faktor darstellt, ist der Prozessor durchaus von Bedeutung. In niedrigen und mittleren Settings richtet sich die Leistung oft nach der CPU (zumindest bei High-End-Notebooks und/oder Geräten auf AMD-Basis). Apropos AMD: Die Grafikchips des Nvidia Konkurrenten schneiden in moderaten Settings reproduzierbar schlechter ab (siehe R9 280X und HD 8970M). Auch die minimalen fps sind nach unseren Erfahrungen niedriger.

Resultate

Nimmt man alle Benchmarkwerte zusammen, ist die Technik von Watch Dogs recht anspruchsvoll. Einsteiger-GPUs, wie man sie aus günstigen Office-Notebooks kennt, werden den Anforderungen nicht gerecht. Intels beliebter Prozessor-Chip HD Graphics 4600 hat selbst mit 1.024 x 768 Pixeln und geringen Settings arge Schwierigkeiten. Mehr als 24 fps waren im Benchmark nicht drin (Iris Pro 5200: ~33 fps). Um Watch Dogs überhaupt flüssig spielen zu können, muss es schon eine Multimedia-GPU ab der GeForce GT 740M sein (~40 fps @1.024 x 768, Low). Für normale Details und 1.366 x 768 Bildpunkte empfiehlt sich eine GeForce GT 750M oder besser.

Wer den Titel mit hohen Einstellungen, 1.920 x 1.080 Pixeln und zweifacher MSAA-Kantenglättung genießen möchte, benötigt ein bärenstarkes High-End-Modell auf dem Level der Radeon HD 8970M, GeForce GTX 780M oder GeForce GTX 870M. Ohne Antialiasing steigt die Framerate um knapp 35 % (+30 % FXAA vs. 2x MSAA), wodurch bereits eine GeForce GTX  770M oder GTX 860M genügt. Eine Kombination aus maximalen Settings, 1.920 x 1.080 Pixeln und 4x MSAA packt momentan kein Single-Chip-Notebook ruckelfrei. Lediglich die GeForce GTX 880M kratzt an der 35-fps-Marke.

Watch Dogs
    1920x1080 Ultra Overall Quality, Ultra Textures AA:4x MS     1920x1080 High Overall Quality, High Textures AA:2x MS     1366x768 Medium Overall Quality, Medium Textures     1024x768 Low Overall Quality, Medium Textures
Radeon R9 280X, 3770K
Desktop-PC
34.6 (25min) fps ∼46%
46.4 (32min) fps ∼55%
60.6 (47min) fps ∼52%
73.6 (58min) fps ∼57%
GeForce GTX 880M, 4700MQ
Schenker W504
32.9 (28min) fps ∼44%
44.4 (39min) fps ∼52%
74.3 (59min) fps ∼64%
88.1 (71min) fps ∼68%
GeForce GTX 660 Ti, 3770K
Desktop-PC
31.7 (26min) fps ∼43%
43.4 (38min) fps ∼51%
76 (61min) fps ∼65%
87.3 (70min) fps ∼68%
GeForce GTX 780M, 4700MQ
Schenker W503
30.4 (25min) fps ∼41%
40.9 (35min) fps ∼48%
72.1 (57min) fps ∼62%
83 (67min) fps ∼64%
GeForce GTX 870M, 4700MQ
Schenker W504
26.8 (22min) fps ∼36%
37.4 (33min) fps ∼44%
73.8 (60min) fps ∼63%
85.7 (65min) fps ∼66%
Radeon HD 8970M, 4700MQ
Schenker W503
26.3 (21min) fps ∼35%
35 (28min) fps ∼41%
53.5 (39min) fps ∼46%
65.4 (50min) fps ∼51%
GeForce GTX 770M, 4700MQ
Schenker W503
19.8 (14min) fps ∼27%
27.7 (23min) fps ∼33%
66.1 (58min) fps ∼56%
80.7 (64min) fps ∼63%
GeForce GTX 860M, 4700MQ
Schenker W504
18.9 (14min) fps ∼25%
27 (24min) fps ∼32%
68.6 (58min) fps ∼59%
81.7 (66min) fps ∼63%
GeForce GTX 765M, 4700MQ
Schenker W503
21.1 (19min) fps ∼25%
56.9 (51min) fps ∼49%
81.3 (67min) fps ∼63%
GeForce GTX 850M, 4340M
Schenker M504
20.7 (18min) fps ∼24%
51.8 (41min) fps ∼44%
60.4 (47min) fps ∼47%
GeForce GT 750M, 4702MQ
Schenker M503
12.2 (10min) fps ∼14%
35.2 (30min) fps ∼30%
57.2 (51min) fps ∼44%
Radeon R7 512 Cores (Kaveri Desktop), A10-7850K, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
A10-7850K Asus A88-XM-PLUS
8.1 (5min) fps ∼10%
25.8 (22min) fps ∼22%
36.6 (28min) fps ∼28%
GeForce GT 740M, 4200M
HP Envy 15-j011sg
8.1 (6min) fps ∼10%
25 (21min) fps ∼21%
40.1 (33min) fps ∼31%
GeForce GT 720M, 4200M, WDC Scorpio Blue WD10JPVX-22JC3T0
MSI CX61-i572M
6.2 (0min) fps ∼7%
19.7 (0min) fps ∼17%
33.5 (0min) fps ∼26%
Iris Pro Graphics 5200, 4750HQ, Intel SSD 525 Series SSDMCEAC180B3
SCHENKER S413
6.1 (4min) fps ∼7%
21.9 (18min) fps ∼19%
33.1 (24min) fps ∼26%
Radeon HD 8650G, A10-5750M, Samsung SSD 470 Series MZ-5PA256/EU
Pumori Test Platform (A10-5750M)
15.8 (10min) fps ∼14%
22.1 (16min) fps ∼17%
HD Graphics 4600, 4700MQ
Schenker W503
3.6 (2min) fps ∼4%
14.1 (12min) fps ∼12%
24.4 (22min) fps ∼19%

Prozessor Performance

Um die Auswirkungen verschieden schneller Prozessoren zu testen, haben wir eine Nvidia GeForce GTX 680 Desktop Grafikkarte mit vier unterschiedlichen CPUs gepaart. Der schwache A4-5300 mit einem Piledriver Modul (2 Integer, 1 FP Kern) schafft nicht einmal auf niedrigesten Einstellungen flüssige Frameraten.

Weiters kann man bei den Ergebnissen des Achtkerners FX-8350 (4 Piledriver Module) gut sehen, dass die zusätzlichen Kerne im Vergleich zum Kaveri Quad-Core genutzt werden. Die Intel Architektur liegt Watch Dogs jedoch am besten, wie man anhand der Ergebnisse zum älteren Sandy Bridge Topmodell erkennen kann.

Benchmarks einer GeForce GTX 680 mit verschiedenen Desktop CPUs.
Benchmarks einer GeForce GTX 680 mit verschiedenen Desktop CPUs.

Testsysteme

Vier unserer Testgeräte stammen von Schenker Technologies (mysn.de):

  • W504 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 860M, GTX 870M, GTX 880M)
  • W503 (Core i7-4700MQ, 8 GB DDR3, GeForce GTX 765M, GTX 770M, GTX 780M, Radeon HD 8970M)
  • M504 (Core i5-4340M, 8 GB DDR3, GeForce GTX 850M)
  • M503 (Core i7-4702MQ, 8 GB DDR3, GeForce GT 750M)

Auf diesen Notebooks ist jeweils Windows 7 in der 64-Bit-Edition installiert. Danke an Micron für die 480 GByte große Crucial M500.

Ein weiteres Testgerät wurde von Nvidia zur Verfügung gestellt:

  • HP Envy 15-j011sg (Core i5-4200M, 12 GB DDR3, GeForce GT 740M)

Verwendete GPU-Treiber: Nvidia 337.88, AMD 14.6 Beta, Intel 15.33.18.64.3496

Hinzu kommen Benchmarks von anderen Notebooks mit eventuell abweichenden Treibern.

Übersicht

Einschränkungen anzeigen
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 Watch Dogs (2014)
low
1024x768
Low Overall Quality, Medium Textures
med.
1366x768
Medium Overall Quality, Medium Textures
high
1920x1080
High Overall Quality, High Textures
2x MSAA
ultra
1920x1080
Ultra Overall Quality, Ultra Textures
4x MSAA
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
Qualcomm Adreno 304
AMD Radeon Pro 560
Qualcomm Adreno 302
AMD Radeon HD 6850M
AMD Radeon HD 6830M
AMD Radeon HD 6310
AMD Radeon HD 6320
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low med. high ultra
AMD Radeon 760M
AMD Radeon 680M
AMD Radeon HD 6775G2
NVIDIA GeForce GTX 980M
99.2n4
84.85n4
61n4
46.35n4
NVIDIA RTX A5500 Laptop GPU
AMD Radeon Pro 455
AMD Radeon Pro 555X
AMD Radeon HD 6650M
AMD Radeon Pro 5500M
AMD Radeon Pro 5300M
AMD Radeon HD 6680G2
AMD Radeon HD 6690G2
AMD Radeon HD 6480G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6250
AMD FirePro W5130M
AMD Radeon HD 7430M
AMD Radeon HD 7350M
AMD Radeon HD 7370M
AMD Radeon HD 7340
AMD Radeon HD 7290
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
Intel Iris Xe Graphics G7 80EUs
NVIDIA GeForce Go 6200
NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (Laptop)
Intel UHD Graphics 64EUs (Alder Lake 12th Gen)
NVIDIA GeForce 9200M GS
Nvidia RTX 1000 Ada Generation Laptop GPU
Intel UHD Graphics 630
NVIDIA GeForce 920M
35.5
22.6
7.4
4.1
Intel HD Graphics 2500
NVIDIA GeForce GT 520MX
NVIDIA GeForce 8700M GT SLI
NVIDIA GeForce Go 6250
NVIDIA RTX 3500 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 3000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA RTX 2000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA Quadro T1000 (Laptop)
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PowerVR SGX543MP3
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
PowerVR SGX535
NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Laptop GPU
NVIDIA Titan RTX
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low med. high ultra
AMD Radeon HD 6730M
Qualcomm Adreno 225
AMD Radeon HD 6450 GDDR5
AMD Radeon HD 6480G
AMD Radeon Graphics (Ryzen 7000)
AMD Radeon 780M
AMD Radeon 630
AMD Radeon 625
AMD FirePro M8900
AMD FirePro W5170M
AMD Radeon 520
AMD Radeon HD 6630M
AMD Radeon HD 7500G
AMD Radeon HD 6450M
AMD Radeon HD 6290
AMD Radeon 740M
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD FirePro W4190M
AMD Radeon 540X
NVIDIA GeForce GTX 950M
49.7n3
42.2n3
19.4n3
10.5n3
NVIDIA GeForce GT 520M
AMD Radeon Pro 460
AMD Radeon HD 6540G2
AMD Radeon HD 6545G2
AMD Radeon HD 6870M
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6530M
AMD Radeon HD 7640G
AMD Radeon HD 6950M
AMD Radeon HD 7640G + HD 7610M Dual Graphics
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6550M
NVIDIA T600 Laptop GPU
NVIDIA GeForce 920MX
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
NVIDIA Quadro P4200
AMD Radeon HD 6620G + HD 7670M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6520G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon HD 6550D
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon Pro 555
NVIDIA GeForce Go 7600 GT
AMD Radeon Pro 5600M
AMD Radeon Pro 560X
AMD Radeon Pro Vega 16
AMD Radeon Pro Vega 20
AMD Radeon Pro WX 2100
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon Pro WX 3100
NVIDIA GeForce GT 445M
AMD Radeon HD 6990M Crossfire
AMD Radeon HD 6990M
AMD Radeon HD 6970M
AMD Radeon HD 6970
AMD Radeon HD 6970M Crossfire
ATI Radeon HD 5570
AMD Radeon HD 7660G + HD 7670M Dual Graphics
ATI Mobility Radeon X800
ATI Radeon IGP 340M
ATI Mobility Radeon X700
ATI Radeon IGP 320M
NVIDIA GeForce GT 435M
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce 8400M G
NVIDIA GeForce 830M
18.8
14.9
NVIDIA Quadro NVS 320M
NVIDIA GeForce MX450
NVIDIA GeForce GT 425M
NVIDIA RTX 6000 Ada Generation
NVIDIA GeForce 825M
NVIDIA GeForce GT 420M
NVIDIA GeForce GT 415M
NVIDIA GeForce 8800M GTX
NVIDIA GeForce GTX 960
89.7
76.4
52.8
34.4
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GT 625M
NVIDIA GeForce GT 745M
NVIDIA GeForce GT 740M
40.1
25
8.1
NVIDIA GeForce GT 730M
35.5
21.9
6.2
NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (Laptop)
106
94.3
78.5
69.3
NVIDIA GeForce GT 735M
NVIDIA Quadro P5000
NVIDIA GeForce GT 720M
33.5
19.7
6.2
NVIDIA Quadro P3200
AMD Radeon HD 6720G2
AMD Radeon HD 6515G2
AMD Radeon HD 6510G2
PowerVR GE8300
NVIDIA Quadro RTX 4000 (Laptop)
Qualcomm Adreno 205
NVIDIA Quadro RTX 4000 Max-Q
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low med. high ultra
NVIDIA Titan X Pascal
NVIDIA Quadro RTX 3000 Max-Q
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low med. high ultra
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low med. high ultra
PowerVR GXA6850
PowerVR GX6450
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PowerVR GM9446
PowerVR GE8322 / IMG8322
PowerVR SGX544
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon R5 M420
AMD Radeon HD 6520G
AMD Radeon HD 6470M
AMD Radeon HD 6750M
AMD Radeon HD 6490M
AMD Radeon 660M
AMD FirePro W4170M
AMD FirePro W2100
AMD Radeon HD 6370M
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6350M
AMD Radeon HD 6330M
AMD Radeon 620
AMD Radeon 610
AMD Radeon 610M
AMD FirePro W4100
AMD FirePro M5950
AMD FirePro M4000
AMD FirePro M6100
AMD FirePro M3900
AMD FirePro M4100
AMD Radeon 530
AMD FirePro M2000
AMD Radeon HD 6770M
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6790
AMD FirePro M6000
AMD Radeon Pro W6800
NVIDIA RTX A4500 Laptop GPU
AMD FirePro M5100
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
NVIDIA GeForce GTX 970M SLI
103.6
89.4
63.9
45.5
AMD Radeon HD 6645G2
AMD Radeon HD 6760G2
NVIDIA GeForce 8800M GTS
ATI Radeon HD 5850
NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
118.55n2
102.7n2
81.95n2
62n2
NVIDIA Quadro P3000 Max-Q
AMD Radeon Pro Vega 56
NVIDIA GeForce GTX 980
94.9
82.3
47.5n4
38.45n4
AMD Radeon HD 6870
AMD FirePro W7170M
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon HD 6430M
AMD Radeon HD 6380G
AMD Radeon R6 (Kaveri)
17.5
AMD Radeon R6 (Carrizo)
AMD Radeon HD 7310
NVIDIA GeForce GTX 965M SLI
NVIDIA GeForce GTX 965M
83.7n3
73.9n3
36.9n3
19.3n3
AMD Radeon HD 6620G + HD 7450M Dual Graphics
AMD Radeon R5 M335
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
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low med. high ultra
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low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
AMD Radeon PRO W6600M
AMD Radeon R5 M430
NVIDIA Quadro NVS 150M
AMD Radeon HD 8970M Crossfire
PosModell< PrevNext >Watch Dogs
low med. high ultra
PowerVR SGX545
AMD Radeon HD 8970M
65.4
53.5
35
26.3
AMD Radeon HD 6640G2
AMD Radeon Pro 450
AMD Radeon HD 6620G
Intel Iris Pro Graphics P580
(-) * Geringere Werte sind besser. / n123 Anzahl der Benchmarks die zu diesem Wert beitragen / * Geschätzte Position

 

Legende
5ruckelt - Das Spiel wird in dieser Detailstufe wahrscheinlich nicht flüssig mit dieser Grafikkarte laufen. Mindestens ein Benchmarkwert ist kleiner als 25fps
könnte ruckeln - Interpolierte Information. Bei einer langsameren Grafikkarte wurde dieses Spiel als ruckelnd klassifiziert und daher wird dies auch bei dieser angenommen, da keine Benchmarkwerte eingetragen sind.
30flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 25fps
40flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 35fps
60flüssig - Dieses Spiel sollte in den betroffenen Einstellungen flüssig laufen, da kein Benchmarkwert eingetragen wird, der die Grenze unterschreitet: 58fps
könnte flüssig laufen - Eine langsamere Grafikkarte wurde als schnell genug klassifiziert und daher wird dies auch für diese geschätzt (da keine Benchmarkwerte eingetragen sind).
?unsicher - Zwei mögliche Fälle: Der kleinste gefundene Benchmarkwert ist zwar unter dem Grenzwert für eine flüssige Darstellung, jedoch ist der Durchschnitt darüber. Zweiter Fall, der Benchmarkwert ist unter der Grenze, jedoch ist die nächst-langsamere Karte als flüssig eingestuft.
unsicher vererbt - Die nächst-langsamere Karte ist als "unsicher" eingestuft und daher wird dieser Wert auch an schnellere Karten vererbt, die keine Benchmarkwerte haben.
Der Wert in den einzelnen Feldern beziffert die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde. Bewegen Sie den Mauszeiger auf diesen Wert um eine detaillierte Auflistung aller Benchmarks zu sehen.
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Autor: Florian Glaser, 30.05.2014 (Update: 18.05.2021)