PowerVR SGX544 vs PowerVR SGX530 vs PowerVR SGX543MP3
PowerVR SGX544
► remove from comparison
The PowerVR SGX544 is a integrated graphics card for tablets and smartphones (often in ARM based SoCs). It usually clocks at 384 MHz and offers 4 dedicated pixel- and 2 vertex shader (MP1 version). The card supports DirectX 9_3 and OpenGL ES 2.0 and is used in Android based tablets and smartphones. There are also versions with more clusters. See e.g. the PowerVR SGX544MP2 with two clusters.
PowerVR SGX530
► remove from comparisonThe PowerVR SGX530 is an integrated graphics card that can be found in mostly ARM based SoCs for tablets and smartphones. It offers 2 pixel and 1 vertex shaders that are usually clocked at 200 MHz. The GPU supports OpenGL ES 2.0 and was announced in July of 2005.
PowerVR SGX543MP3
► remove from comparisonThe PowerVR SGX543MP3 (series 5XT) is an integrated graphics card for ARM based SoCs. It is e.g. used in the Apple A6 (iPhone 5 and 5c) and offers 12 unified shader cores that support OpenGL ES 2.0.
PowerVR SGX544 | PowerVR SGX530 | PowerVR SGX543MP3 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerVR SGX500 Series |
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 4 / 2 Pixel- / Vertexshader | 2 / 1 Pixel- / Vertexshader | 12 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 384 MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 9_3/10.1, Shader 4.1, OpenGL ES 2.0 | OpenGL ES 2.0 | DirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 45 nm | 40 nm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.01.2010 | 01.06.2005 | 16.03.2009 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 2.0 |
|
Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + PowerVR SGX544
Average Benchmarks PowerVR SGX544 → 0% n=0
Average Benchmarks PowerVR SGX543MP3 → 0% n=0

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
For more games that might be playable and a list of all games and graphics cards visit our Gaming List