PowerVR SGX535 vs PowerVR SGX540 vs PowerVR SGX543MP4
PowerVR SGX535
► remove from comparisonThe PowerVR SGX535 is an integrated graphics card that can be found in mostly ARM based SoCs for tablets and smartphones. It offers 2 pixel and 2 vertex shaders that are usually clocked at 200 MHz. The GPU supports OpenGL ES 2.0, DirectX 9.0c and OpenGL 2.1 and was announced in November of 2007. It was used e.g. in the Apple iPad 1 and by Intel as GMA 500.
PowerVR SGX540
► remove from comparison
The PowerVR SGX540 is an integrated graphics card that can be found in mostly ARM based SoCs for tablets and smartphones. It offers 4 pixel and 2 vertex shaders that are usually clocked at 200 MHz. The GPU supports OpenGL ES 2.0 and was announced in November of 2007.
PowerVR SGX543MP4
► remove from comparisonThe PowerVR SGX543MP4 (series 5XT) is an integrated graphics card for ARM based SoCs. It is e.g. used in the Apple A5X and offers 16 unified shader cores that support OpenGL ES 2.0.
PowerVR SGX535 | PowerVR SGX540 | PowerVR SGX543MP4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
PowerVR SGX500 Series |
|
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architecture | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | PowerVR SGX5 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 2 / 2 Pixel- / Vertexshader | 4 / 2 Pixel- / Vertexshader | 16 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Core Speed | 200 MHz | 200 MHz | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | no | no | no | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 9.0c, OpenGL 2.1, ES 2.0 | OpenGL ES 2.0 | DirectX 10.1, Shader 4.1, OpenGL ES 2.0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
technology | 45 nm | 45 nm | 40 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Date of Announcement | 01.11.2007 | 01.01.2008 | 16.03.2009 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | OpenGL ES 2.0 |
|
Benchmarks
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + PowerVR SGX540
Average Benchmarks PowerVR SGX540 → 0% n=0
Average Benchmarks PowerVR SGX543MP4 → 0% n=0

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
For more games that might be playable and a list of all games and graphics cards visit our Gaming List