Intel HD Graphics 400 (Braswell) vs Intel HD Graphics 6000 vs Intel HD Graphics 5300
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
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Die Intel HD Graphics 400 ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Celeron Serie in 2016) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante bietet derzeit 12 EUs und maximal 640 MHz.
Anfangs wurde die GPU nur Intel HD Graphics benannt, später als Intel HD Graphics 400 (12 EU Version) und Intel HD Graphics 405 (16 EU Version) bezeichnet.
Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.
Für mehr Benchmarks besuchen sie auch die Seite der Intel HD Graphics (Braswell) GPU, welche Benchmarks der älteren baugleichen 12 und 16 EU Versionen beinhaltet.
Intel HD Graphics 6000
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Die Intel HD Graphics 6000 (GT3) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen ULV-Modellen (15 Watt) der Core-i5- und Core-i7-Serie verbaut (z.B. Core i5-5250U, Core i7-5650U) und verfügt über 48 EUs. Die maximale Turbo-Taktrate der Grafikkarte hängt vom konkreten Modell ab und liegt zwischen 950 und 1.000 MHz.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics 6000 repräsentiert die größte, auch "GT3" bezeichnete Ausbaustufe mit zwei Slices und dementsprechend 48 EUs. Daneben existieren auch noch die kleineren GT1- (12 EUs) und GT2-Varianten (24 EUs) sowie die High-End-Version GT3e (48 EUs + eDRAM-Cache).
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 950 und 1.000 MHz, der aufgrund der niedrigen TDP jedoch nicht immer vollständig ausgeschöpft werden kann. In 3D-Anwendungen und Spielen übertrifft die HD 6000 die ältere HD Graphics 5000 (Haswell) um etwa 20 - 25 Prozent, was auch dem verbesserten Speicher-Support bis LPDDR3-1866 zu verdanken ist. Insgesamt sehen wir die HD Graphics 6000 knapp unter dem Niveau einer dedizierten GeForce 820M, weshalb Spiele des Jahres 2014/2015 meist nur in sehr niedrigen Einstellungen flüssig bewältigt werden.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei 15 Watt, sodass die HD Graphics 6000 vor allem in kompakten Ultrabooks zu finden ist. Bei Bedarf kann die TDP auch auf 9,5 Watt abgesenkt werden, was sich jedoch negativ auf die Leistungsfähigkeit auswirkt.
Intel HD Graphics 5300
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Die Intel HD Graphics 5300 (GT2) ist eine Prozessorgrafikkarte in den Ende 2014 vorgestellten Core-M-CPUs der Broadwell-Generation (z.B. Core M-5Y70). Zwar glänzt die GPU mit einer extrem niedrigen Leistungsaufnahme, allerdings siedelt sich die Performance nur im absoluten Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die nun jeweils 8 Execution Units (EUs) beinhalten. Drei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 24 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics 5300 repräsentiert die mittlere, auch "GT2" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 24 EUs. Daneben existieren auch eine teildeaktivierte GT1-Variante (12 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Je nach Modell liegt der maximale GPU-Takt zwischen 800 und 900 MHz, der durch die niedrige TDP jedoch nicht dauerhaft gehalten wird. In längeren Benchmarks ist die HD 5300 darum kaum schneller als die ältere HD 4000 oder HD 4200, die bei gleicher Performance aber deutlich mehr Energie benötigen. Die TDP des Core M kann optional leicht abgesenkt oder angehoben werden, was spürbare Auswirkungen auf die Leistungsfähigkeit hat.
Insgesamt werden nur wenige Spiele aus 2014 (oder neuer) in niedrigen Einstellungen flüssig dargestellt, sodass man sich auf ältere und weniger anspruchsvolle Titel beschränken muss.
Leistungsaufnahme
Die TDP des gesamten Chips liegt standardmäßig bei zumeist 4,5 Watt, sodass viele Ultrabooks oder 2-in-1-Geräte mit einer rein passiven Kühlung auskommen. Teils kann die TDP auch auf niedrigere (3,5 Watt) oder höhere Werte (6 Watt) angepasst werden.
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel HD Graphics 6000 | Intel HD Graphics 5300 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HD Graphics Serie |
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Codename | Braswell | Broadwell GT3 | Broadwell GT2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | Gen. 8 | Gen. 8 Broadwell | Gen. 8 Broadwell | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 12 - unified | 48 - unified | 24 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 320 - 640 (Boost) MHz | 300 - 1000 (Boost) MHz | 100 - 900 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64/128 Bit | 64/128 Bit | 64/128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11.2, Shader 5.0 | DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 | DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 14 nm | 14 nm | 14 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.04.2016 | 05.01.2015 | 05.09.2014 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Transistors | 1.9 Billion | 1.3 Billion | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | QuickSync | QuickSync |
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Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 6000
specvp12 sw-03 + Intel HD Graphics 6000
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
Average Benchmarks Intel HD Graphics 400 (Braswell) → 100% n=13
Average Benchmarks Intel HD Graphics 6000 → 335% n=13
Average Benchmarks Intel HD Graphics 5300 → 183% n=13

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Farming Simulator 19
2018
X-Plane 11.11
2018
Team Fortress 2
2017
Rocket League
2017
Resident Evil 7
2017
Farming Simulator 17
2016
Civilization 6
2016
Overwatch
2016
Need for Speed 2016
2016
Hitman 2016
2016
The Division
2016
Far Cry Primal
2016
Rainbow Six Siege
2015
Just Cause 3
2015
FIFA 16
2015
World of Warships
2015
Metal Gear Solid V
2015
Dota 2 Reborn
2015
The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
Battlefield Hardline
2015
Evolve
2015
Far Cry 4
2014
F1 2014
2014
The Evil Within
2014
Ryse: Son of Rome
2014
Alien: Isolation
2014
Fifa 15
2014
Sims 4
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
Thief
2014
X-Plane 10.25
2013
Battlefield 4
2013
F1 2013
2013
Fifa 14
2013
Total War: Rome II
2013
Dota 2
2013
Company of Heroes 2
2013
GRID 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
SimCity
2013
Tomb Raider
2013
Crysis 3
2013
Dead Space 3
2013
Far Cry 3
2012
Borderlands 2
2012
Guild Wars 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Sleeping Dogs
2012
Dirt Showdown
2012
Diablo III
2012
Anno 2070
2011
Battlefield 3
2011
Dirt 3
2011
Mafia 2
2010
StarCraft 2
2010
Metro 2033
2010Average Gaming Intel HD Graphics 400 (Braswell) → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Intel HD Graphics 6000 → 315%
Average Gaming 30-70 fps → 315%
Average Gaming Intel HD Graphics 5300 → 178%
Average Gaming 30-70 fps → 209%
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel HD Graphics 6000 | Intel HD Graphics 5300 | |||||||||||||||||||
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low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
Total War: Three Kingdoms | 18.4 | ||||||||||||||||||||
X-Plane 11.11 | 18.2 | 12.9 | 11.6 | ||||||||||||||||||
Team Fortress 2 | 18.5 | 16 | 64.2 | 37.4 | |||||||||||||||||
Dirt 4 | 41.3 | ||||||||||||||||||||
Rocket League | 12.7 | 28.4 | |||||||||||||||||||
Farming Simulator 17 | 20.9 | 5.8 | 58 | 32.7 | 18.9 | ||||||||||||||||
Mirror's Edge Catalyst | 20.8 | 12.2 | 6.9 | ||||||||||||||||||
Overwatch | 15 | 10 | 25 | ||||||||||||||||||
Rainbow Six Siege | 7.3 | 3.2 | 28.9 | 18.2 | 10.9 | 9.1 | 13.2 | 8.5 | 5 | ||||||||||||
Just Cause 3 | 18.6 | 14 | 9.9 | 7.7 | |||||||||||||||||
Call of Duty: Black Ops 3 | 24.6 | 16.6 | |||||||||||||||||||
FIFA 16 | 36.5 | 14.2 | 9 | 53 | 39 | 21.3 | 26.3 | 15.3 | |||||||||||||
World of Warships | 13 | 8 | 52.3 | 16 | 26 | 17.7 | 8.4 | ||||||||||||||
Metal Gear Solid V | 13.3 | 35 | 24.8 | 9.5 | 20.6 | 12.4 | |||||||||||||||
Mad Max | 19.3 | ||||||||||||||||||||
Dota 2 Reborn | 21.3 | 11.4 | 54.7 | 33.9 | 16.7 | 15.4 | |||||||||||||||
Batman: Arkham Knight | 11 | 10 | 5 | 4 | |||||||||||||||||
The Witcher 3 | 8.5 | 5.6 | 14 | 6.2 | 3.7 | ||||||||||||||||
Dirt Rally | 40.1 | 11.7 | 93 | 22.8 | 12.9 | 41 | 12.5 | ||||||||||||||
Battlefield Hardline | 35.3 | 26.9 | 9.1 | 15.3 | 11 | 5 | 3.1 | ||||||||||||||
Evolve | 18.7 | 13.5 | 7 | 5.1 | 2.8 | 1.1 | |||||||||||||||
Dragon Age: Inquisition | 5.4 | 2.9 | 20.9 | 16.8 | 6.1 | 11 | 8 | 3 | 1.6 | ||||||||||||
Assassin's Creed Unity | 0 | ||||||||||||||||||||
Call of Duty: Advanced Warfare | 33 | 17.6 | |||||||||||||||||||
Civilization: Beyond Earth | 40.9 | 20.8 | 13.3 | 10.7 | 21.2 | 8.8 | 5.8 | 4.5 | |||||||||||||
F1 2014 | 27 | 16 | 55 | 37 | 21 | 13 | 35 | 22 | 13 | 12 | |||||||||||
Ryse: Son of Rome | 19 | 12 | 7.1 | 4.6 | |||||||||||||||||
Alien: Isolation | 12 | 7 | 34 | 26.41 | 21 | 14 | 8 | 4.63 | |||||||||||||
Fifa 15 | 50 | 35.7 | 23.3 | 23 | 17 | 8.3 | |||||||||||||||
Sims 4 | 37 | 7.6 | 144 | 45.4 | 21.8 | 14.1 | 91 | 17.6 | 8.5 | 6.6 | |||||||||||
GRID: Autosport | 28.9 | 12.5 | 94 | 32 | 22 | 13 | 50 | 16 | 13 | 12.5 | |||||||||||
Thief | 18 | 12 | 9 | 6 | 4 | 2 | |||||||||||||||
X-Plane 10.25 | 11.8 | 40 | 13 | 6.9 | 26.7 | 10.7 | 3.9 | 3.4 | |||||||||||||
Battlefield 4 | 16.2 | 12.3 | 7.9 | 32 | 22.2 | 15.6 | 5.6 | 15.2 | 11.6 | 7.5 | |||||||||||
Total War: Rome II | 48 | 36 | 28 | 24.9 | 17.4 | 13 | 3.6 | ||||||||||||||
Company of Heroes 2 | 23 | 8.3 | |||||||||||||||||||
Metro: Last Light | 19 | 15.7 | 12 | 6 | 13.3 | 10.1 | 6.1 | 3.2 | |||||||||||||
BioShock Infinite | 18 | 9 | 6.23 | 1.8 | 43 | 27 | 22.08 | 28 | 15 | 12 | 3 | ||||||||||
Tomb Raider | 24.8 | 10.2 | 62 | 34 | 22 | 34 | 18 | 12 | 6 | ||||||||||||
Crysis 3 | 20.9 | 13.9 | 12.5 | 7.5 | 4.2 | 1.7 | |||||||||||||||
Dirt Showdown | 57 | 36 | 23 | 10 | |||||||||||||||||
Diablo III | 18.3 | 68 | 39 | 31 | 24 | 36 | 23 | 20 | 15 | ||||||||||||
StarCraft 2 | 34.5 | 8.8 | 5.6 | 118 | 43 | 21 | 14 | ||||||||||||||
World of Warcraft | 123 | 47 | 18 | 10 | 92 | 41 | 22 | 8 | |||||||||||||
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel HD Graphics 6000 | Intel HD Graphics 5300 | |||||||||||||||||||
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 18 4 | 17 | 4 | 2 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 17 17 6 2 | 21 11 | 21 4 | 15 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 23 5 2 | 26 1 | 22 | 18 | | |
Eine Liste mit weiteren Spielen und allen Grafikkarten finden Sie auf unserer Seite: Welches Spiel ist mit welcher Grafikkarte spielbar?