Intel HD Graphics 400 (Braswell) vs Intel HD Graphics 2500 vs Intel HD Graphics (Broadwell)
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
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Die Intel HD Graphics 400 ist eine in den Low-End-SoCs der Braswell-Serie (z.B. Celeron Serie in 2016) integrierte Grafikeinheit. Sie basiert auf der gleichen Architektur wie die GPU verschiedener Broadwell-Prozessoren (z.B. HD Graphics 5300), bietet allerdings deutlich weniger Shadereinheiten und geringere Taktraten. Die genauen Spezifikationen hängen vom jeweiligen SoC ab: Die schnellste Variante bietet derzeit 12 EUs und maximal 640 MHz.
Anfangs wurde die GPU nur Intel HD Graphics benannt, später als Intel HD Graphics 400 (12 EU Version) und Intel HD Graphics 405 (16 EU Version) bezeichnet.
Anwender müssen sich deshalb insbesondere bei den Celeron-Modellen, die zusätzlich durch die Beschneidung auf nur zwei CPU-Kerne ausgebremst werden, auf ältere und anspruchslose Spiele beschränken. Videos werden dagegen auch in 4K/H.265 flüssig wiedergeben.
Für mehr Benchmarks besuchen sie auch die Seite der Intel HD Graphics (Braswell) GPU, welche Benchmarks der älteren baugleichen 12 und 16 EU Versionen beinhaltet.
Intel HD Graphics 2500
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Die Intel HD Graphics 2500 (oder Ivy Bridge GT1) ist eine in den Ivy Bridge Prozessoren integrierte Grafikkarte. Sie kommt ausschließlich in Desktop CPUs zum Einsatz. Das mobile Pendant nennt sich schlicht Intel HD Graphics. Im Vergleich zur stärkeren Intel HD Graphics 4000 ist die HD 2500 deutlich abgespeckt und bietet weniger Execution Units (6 EUs) und Texture Sampler (nur einer). Daher ist die Performance deutlich geringer und nur etwas oberhalb der alten Intel HD Graphics 2000. Je nach Prozessor weist die HD Graphics 2500 eine unterschiedliche Basis- und Turbo-Taktrate auf.
Da die Leistung nur zwischen der HD Graphics 2000 und 3000 liegt (siehe Benchmarks), reicht die HD Graphics 2500 nur für ältere und anspruchslose Spiele aus. Im Konkurrenzvergleich entspricht die Performance etwa den integrierten Einstiegslösungen von AMD, zum Beispiel der Radeon HD 8210.
Eine Besonderheit der Ivy Bride Grafikkerne ist, das nur 4x MSAA von der Hardware unterstützt wird. 2x MSAA wird per Software berechnet und geht durch die 4x MSAA Pipeline. Daher empfiehlt sich der Einsatz des gleich schnellen 4x MSAA.
Auch der integrierte Videodecoder genannt Multi Format Codec Engine (MFX) wurde kräftig überarbeitet und soll nun sogar mehrere 4K Videos parallel dekodieren können (ev. nur in den High-End Modellen). DXVA Checker gibt weiterhin die Formate MPEG2, VC1, WMV9 und H264 als unterstütz an. QuickSync zum schnellen Transkodieren von Videos wurde ebenfalls verbessert und soll nun schneller bei gleichzeitig höherer Qualität laufen.
Ebenfalls neu ist die Unterstützung für drei unabhängige Bildschirme. Bis Sandy Bridge waren nur zwei möglich und lediglich die AMD Grafikkarten mit Eyefinity Support bieten mehr als zwei Anschlüsse für Notebooks (jedoch nur mit DisplayPorts).
Aufgrund der Integration in den mit 22nm gefertigten Prozessor und die halbierte Shaderzahl ist der Stromverbrauch relativ gering.
Intel HD Graphics (Broadwell)
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Die Intel HD Graphics (Broadwell) (GT1) ist eine Prozessorgrafikkarte in den CPUs der Broadwell-Generation. Die GPU wird in einigen Pentium- und Celeron-Modellen der Serie verbaut und bietet 12 EUs (Execution Units bzw. Ausführungseinheiten). Die maximale Turbo-Taktrate und damit auch die Performance kann sich von Modell zu Modell leicht unterscheiden, insgesamt siedelt sich die Grafikkarte aber nur im Low-End-Segment an und ist für neuere Spiele kaum ausreichend.
Architektur und Features
Broadwell integriert eine Grafikeinheit auf Basis der Intel-Gen8-Architektur, die gegenüber dem Vorgänger Intel Gen7.5 (Haswell) in verschiedenen Punkten weiterentwickelt wurde. So hat Intel unter anderem die "Subslice" genannten Shader-Arrays umorganisiert, die bei diesem Modell nun jeweils 6 Execution Units (EUs) beinhalten. Zwei Subslices bilden wiederum einen Slice mit insgesamt 12 EUs. Hinzu kommen größere L1-Caches und Verbesserungen im Front-End, die die Leistung zusätzlich steigern sollen.
Die HD Graphics (Broadwell) repräsentiert die kleinste, auch "GT1" bezeichnete Ausbaustufe mit einem Slice und 12 EUs. Daneben existieren auch schnellere Varianten wie die GT2 (24 EUs) sowie die GT3/GT3e (48 EUs) ohne/mit zusätzlichem eDRAM-Cache.
Alle Broadwell-GPUs unterstützen OpenCL 2.0 sowie DirectX 12 (FL 11_1). Zudem kann der Videodecoder nun auch den H.265-Codec verarbeiten, greift dafür allerdings nur teilweise auf besonders sparsame Fixed-Function-Einheiten zurück. Die Bildausgabe erfolgt über DP 1.2/eDP 1.3 (max. 3.840 x 2.160 @ 60 Hz) oder HDMI 1.4a (max. 3.840 x 2.160 @ 24 Hz), HDMI 2.0 steht dagegen nicht zur Verfügung. Es können maximal drei Displays parallel angesteuert werden.
Performance
Obwohl der maximale GPU-Takt etwas niedriger ausfällt, dürfte die HD Graphics (Broadwell) die ältere HD Graphics (Haswell) klar übertrumpfen und etwa das Niveau der HD Graphics 4000 erreichen. Nur sehr wenige aktuelle Spiele wie das anspruchslose Dota 2 lassen sich in niedrigen Einstellungen flüssig darstellen.
Leistungsaufnahme
Die bislang vorgestellten Celeron- und Pentium-Prozessoren gehören ausschließlich der sparsamen 15-Watt-Klasse an, später dürften auch weitere Dual-Core-Modelle mit 37 Watt TDP folgen. Abhängig davon ist die HD Graphics (Broadwell) sowohl in kleinen Subnotebooks als auch deutlich größeren Geräten zu finden.
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel HD Graphics 2500 | Intel HD Graphics (Broadwell) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
HD Graphics Serie |
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Codename | Braswell | Ivy Bridge GT1 | Broadwell GT1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Architektur | Gen. 8 | Gen. 7 Ivy Bridge | Gen. 8 Broadwell | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Pipelines | 12 - unified | 6 - unified | 12 - unified | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Kerntakt | 320 - 640 (Boost) MHz | 650 - 1150 (Boost) MHz | 100 - 850 (Boost) MHz | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Speicherbandbreite | 64/128 Bit | 64/128 Bit | 64/128 Bit | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shared Memory | ja | ja | ja | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
API | DirectX 11.2, Shader 5.0 | DirectX 11.0, Shader 5.0 | DirectX 12 (FL 11_1), OpenGL 4.3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Herstellungsprozess | 14 nm | 22 nm | 14 nm | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Erscheinungsdatum | 01.04.2016 | 01.04.2012 | 05.01.2015 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Notebookgröße | groß (17" z.B.) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Features | QuickSync |
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Benchmarks
3DM Vant. Perf. total + Intel HD Graphics 2500
specvp11 snx-01 + Intel HD Graphics 2500
Cinebench R15 OpenGL 64 Bit + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
GFXBench T-Rex HD Offscreen C24Z16 + Intel HD Graphics 400 (Braswell)
Average Benchmarks Intel HD Graphics 400 (Braswell) → 100% n=10
Average Benchmarks Intel HD Graphics 2500 → 153% n=10
Average Benchmarks Intel HD Graphics (Broadwell) → 208% n=10

* Smaller numbers mean a higher performance
1 This benchmark is not used for the average calculation
Spiele-Benchmarks
Die folgenden Benchmarks basieren auf unseren Spieletests mit Testnotebooks. Die Performance dieser Grafikkarte bei den gelisteten Spielen ist abhängig von der verwendeten CPU, Speicherausstattung, Treiber und auch Betriebssystem. Dadurch müssen die untenstehenden Werte nicht repräsentativ sein. Detaillierte Informationen über das verwendete System sehen Sie nach einem Klick auf den fps-Wert.

Farming Simulator 19
2018
Team Fortress 2
2017
Rocket League
2017
Resident Evil 7
2017
Farming Simulator 17
2016
Civilization 6
2016
Overwatch
2016
Rainbow Six Siege
2015
FIFA 16
2015
World of Warships
2015
Metal Gear Solid V
2015
Dota 2 Reborn
2015
The Witcher 3
2015
Dirt Rally
2015
Battlefield Hardline
2015
F1 2014
2014
Alien: Isolation
2014
Sims 4
2014
Risen 3: Titan Lords
2014
GRID: Autosport
2014
X-Plane 10.25
2013
Battlefield 4
2013
F1 2013
2013
GRID 2
2013
Metro: Last Light
2013
BioShock Infinite
2013
Tomb Raider
2013
Dead Space 3
2013
Far Cry 3
2012
Assassin´s Creed III
2012
Hitman: Absolution
2012
Fifa 13
2012
F1 2012
2012
Guild Wars 2
2012
Counter-Strike: GO
2012
Sleeping Dogs
2012
Diablo III
2012
Anno 2070
2011
Battlefield 3
2011
Dirt 3
2011
StarCraft 2
2010Average Gaming Intel HD Graphics 400 (Braswell) → 100%
Average Gaming 30-70 fps → 100%
Average Gaming Intel HD Graphics 2500 → 187%
Average Gaming 30-70 fps → 213%
Average Gaming Intel HD Graphics (Broadwell) → 204%
Average Gaming 30-70 fps → 189%
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel HD Graphics 2500 | Intel HD Graphics (Broadwell) | |||||||||||||||||||
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low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | ||||
Farming Simulator 19 | 14.1 | ||||||||||||||||||||
Team Fortress 2 | 18.5 | 16 | |||||||||||||||||||
Rocket League | 12.7 | ||||||||||||||||||||
Prey | 6.8 | ||||||||||||||||||||
Resident Evil 7 | 10.7 | ||||||||||||||||||||
Farming Simulator 17 | 20.9 | 5.8 | |||||||||||||||||||
Civilization 6 | 9.7 | ||||||||||||||||||||
Overwatch | 15 | 10 | |||||||||||||||||||
Rise of the Tomb Raider | 5.3 | ||||||||||||||||||||
Rainbow Six Siege | 7.3 | 3.2 | |||||||||||||||||||
FIFA 16 | 36.5 | 14.2 | 9 | 38.1 | 20.6 | ||||||||||||||||
World of Warships | 13 | 8 | 29 | 20.8 | |||||||||||||||||
Metal Gear Solid V | 13.3 | ||||||||||||||||||||
Dota 2 Reborn | 21.3 | 11.4 | |||||||||||||||||||
The Witcher 3 | 8.5 | 5.6 | |||||||||||||||||||
Dirt Rally | 40.1 | 11.7 | 50 | 13.5 | |||||||||||||||||
GTA V | 14.3 | ||||||||||||||||||||
Dragon Age: Inquisition | 5.4 | 2.9 | 13.9 | 9.4 | |||||||||||||||||
F1 2014 | 27 | 16 | 34 | 24 | |||||||||||||||||
Alien: Isolation | 12 | 7 | |||||||||||||||||||
Sims 4 | 37 | 7.6 | 113.6 | 26.3 | |||||||||||||||||
Risen 3: Titan Lords | 6.5 | 4.8 | |||||||||||||||||||
GRID: Autosport | 28.9 | 12.5 | 57.6 | 22.6 | |||||||||||||||||
X-Plane 10.25 | 11.8 | ||||||||||||||||||||
Battlefield 4 | 16.2 | 12.3 | 7.9 | ||||||||||||||||||
Dead Trigger 2 | 30 | ||||||||||||||||||||
F1 2013 | 28 | 17 | |||||||||||||||||||
Asphalt 8: Airborne | 30 | 30 | |||||||||||||||||||
GRID 2 | 19.9 | 12.5 | |||||||||||||||||||
BioShock Infinite | 18 | 9 | 6.23 | 1.8 | 17.66 | 8 | 6.96 | 25.3 | 14.1 | 11.7 | |||||||||||
Tomb Raider | 24.8 | 10.2 | 20.1 | 10.9 | 7.1 | 34.7 | 17.7 | 11.7 | |||||||||||||
Dead Space 3 | 21.1 | 10.8 | 8.7 | 45 | 18.8 | 13.5 | 7.3 | ||||||||||||||
Counter-Strike: GO | 10.5 | 80 | 38 | 19 | 11.7 | 43.7 | 31.5 | 23.9 | |||||||||||||
Diablo III | 18.3 | 38.4 | 24.9 | 19.7 | |||||||||||||||||
Anno 2070 | 27.7 | 23.15 | 9.78 | 5.23 | |||||||||||||||||
The Elder Scrolls V: Skyrim | 19.8 | 9.5 | |||||||||||||||||||
Deus Ex Human Revolution | 18.4 | 11.3 | |||||||||||||||||||
Dirt 3 | 29.4 | 14.3 | 12.5 | ||||||||||||||||||
StarCraft 2 | 34.5 | 8.8 | 5.6 | ||||||||||||||||||
Trackmania Nations Forever | 74 | 24 | 9.9 | ||||||||||||||||||
Intel HD Graphics 400 (Braswell) | Intel HD Graphics 2500 | Intel HD Graphics (Broadwell) | |||||||||||||||||||
low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | low | med. | high | ultra | QHD | 4K | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 33 5 1 | 23 | 8 2 | 3 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 1 1 | 4 1 | 5 | 2 | | | < 30 fps < 60 fps < 120 fps ≥ 120 fps | 3 7 1 | 9 1 | 5 | | | |
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